自12月4日正式开放以来 , 魔兽世界怀旧服的纳克萨玛斯副本已经吸引了无数玩家前去攻略 。 早在开放伊始玩家间就少不了对于副本难易的论战 , 现如今NAXX终于正式开放 , 有了切身体验后 , 发言也就更有说服力 。 那么今天就让我们来看看各路新老玩家的感言 , 体会一下经典旧世的终极团本究竟是难是易吧 。
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根据各大社区的反馈来看 , 相比于之前的三大团本MC、BWL与TAQ , 纳克萨玛斯的的难度评价肉眼可见地升高 。 在早期副本机制不熟悉的情况下开荒进度缓慢 , 完全没有其他副本那样浓浓的碾压感 。 老玩家表示这个开放进度仿佛回到了从前 , 而新玩家在面对副本难度时的评价也比较积极 , 难虽然难 , 但副本架构还是颇费心思的 。
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或许纳克萨玛斯才是最原汁原味的怀旧服吧~
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萌新也能一眼看出纳克萨玛斯的难度搭配 , 这届玩家不简单啊
虽然更新初期的难度基本得到玩家们的一致认可 , 但大家对于顺利开荒还是充满信心的 。 副本初期卡住各大团队的不仅仅有难度 , 还有高效打法的不普及、团队意识的松懈等等 。 过个几天等到相关打法和插件纷纷上线 , 新老玩家也开始正视纳克萨玛斯的难度水平后 , 相信能够通关的团队数量也就会节节攀升了 。
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怀旧服玩家对于征服纳克萨玛斯还是相当自信的
不过在一片自发的激励声中 , 也有玩家表示纳克萨玛斯对于野团来说那是真的难 。 相较于先前的三大团本来说NAXX最大的特点就是不能再莽了 , 不论是多么简单的副本机制如果不去应对就必然灭到你怀疑人生 , 因此对于独狼玩家们未经磨合零时拼凑的队伍来说 , 纳克萨玛斯的难度确实要高上不止一点 。
早在版本更新之前就有不少预测 , NAXX或许在未来两个月里都是野团玩家的噩梦 , 如果想要早点通关的话还是跟着公会团慢慢熟悉得好 。
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【魔兽世界|萌新感言,《魔兽世界》怀旧服NAXX究竟是难是易?】当然啦 , 即便是大部分玩家都在喊难 , 也难免会有看不起NAXX的玩家存在 。 "十五年前的副本了能有多少难度?"这样的论调也偶尔夹杂期间 。 可比对一下副本开放首日仅仅百分之二点几的通关率 , 就知道纳克萨玛斯确实不是一个应该被小觑的对手 , 如果还是抱持着碾压的态度贸然进军 , 小心灭到怀疑人生哦 。
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