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任天堂和腾讯一起联合开发的MOBA新游《宝可梦大集结》即将在1月份开启删档测试 , 不过看来貌似任天堂和腾讯关于宝可梦IP的合作并不会停止 。目前根据腾讯开出的全新招聘可以看到 , 需要招聘多个“宝可梦”相关的岗位 。
【任天堂|增田顺一都可能进不了!腾讯招聘宝可梦岗位超硬核要求】招聘的岗位包括宝可梦概念顾问、宝可梦Switch版本策划等等 。有玩家看了下详细的要求立马就吓呆了 , 这压根不是招聘一般策划啊 , 这是要招聘宝可梦硬核死忠玩家的意思了!
比如其中的宝可梦概念顾问 , 要求热爱宝可梦 , 通关宝可梦全部主世代游戏作品 , 且游戏时间不低于900小时;了解不同宝可梦的设计特点 , 熟悉宝可梦世界观及历史;宝可梦剑盾对战至少大师球级别;至少看过500+集动画;有过游戏产品研发 , 运营或者合作经验者优先 。
宝可梦Switch版本策划则要求本科及以上学历 , 热爱游戏 , 3年以上游戏策划经验;玩过大量主机游戏 , 对主机游戏有深入理解和分析 , 至少主导过一款游戏的核心系统/玩法设计;具备优秀的逻辑思维能力 , 能清晰阐明设计思路和定位 , 并总结出得失经验;熟悉且热爱宝可梦;熟悉主机合家欢游戏、主机射击游戏、主机动作游戏优先;有Switch上成功游戏项目经验者优先 。
有玩家表示 , 有着资历我都可以去面世任天堂和GF社了!不过按照小S的经验来看 , 一般招聘这种太过硬核的玩家作为开发人员 , 往往开发出来的作品都不一定会太好 , 毕竟这类玩家都往往会太过执着于本身IP的一些原则而不肯变通 。
不过有趣的是 , 截止目前 , 尚未有宝可梦作品上线switch国行 , 因此腾讯招聘宝可梦专项岗位 , 是不是预示着之前已经提交审核的《出发吧宝可梦伊布》即将过审 , 还是说为了Switch版的《宝可梦大集结》而准备 。
有兴趣的宝可梦硬核玩家可以去投简历试试哦!
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