自正式服22日更新6英雄调整已过去了三天 , 他们改动所带来的影响亦趋于稳定 。目前从胜率榜来看 , 六名英雄的表现均有所提升 。
【正式服|正式服更新仅3天,元芳变T1“削弱”后的嬴政胜率激增】元芳于本次更新中大幅提升了一技能的等级成长 , 使得他中后期的输出能力均得到了很大提升 , 由于其一技能是元芳最主要的输出、爆发、推塔、拿龙技能 , 因此改动影响较大 。李元芳的胜率从改版前的48.38%提升至49.59% , 整体的bp率也略有提升 , 热度更是实现了从T2到T1的飞跃 。
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连续加强多次的孙策 , 又在22日的更新中提升了二技能的基础伤害、等级成长以及AD加成 , 同时还降低了一秒钟的冷却 , 让孙策的全期战力均得到了不小的提升 。其胜率受到本次更新的影响由48.49%提升至50.42% , 增幅接近2% 。不过整体BP率和热度并没有得到太大提升 。说明该英雄还有待开发 , 是一个上分潜力股 。
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本以为达摩那提升50码位移距离的改动不痛不痒 , 没有想到仅仅三天时间 , 其胜率就从49.51%增长至51.36% , 增幅也接近2% 。小幅的技能参数改动就能就能带来如此之大的影响 , 可见达摩确实是一名属性不错且机制近乎完美的英雄 。与孙策一样 , 其bp率并未提升许多 , 因此也是潜力股
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玄策增加了钩镰对于远端敌人的伤害 , 强化了其普攻输出 , 其胜率也基于改动内容而增长了1.5% 。自从优化了手感之后 , 玄策的整体胜率基本都在51%以上 , 只要小幅加强便会达到53%乃至更高 , 不过本次更新对于其强度提升似乎没能到那个份上 , 因此其胜率仅仅维持在了52.8%左右 。
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本次正式服更新对于嬴政的改动颇受非议 , 其大招每发剑的等级成长以及AP加成均大幅提升 , 使得理论上嬴政的后期能力增加了不少 , 不再会出现之前那般刮痧的局面 。可是作为平衡 , 嬴政大招对于小兵和野怪造成额外25%伤害的特性被取消了 , 就使得一些玩家认为嬴政最引以为傲的清兵能力受到了影响 , 故只能算是平调 , 甚至是削弱 。更有甚者甚至堂而皇之的无耻应和“嬴政根本不缺那点伤害 , 清不动兵就废了”云云 。
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在姐夫看来 , 嬴政的改动无疑是加强了的 。作为一个几乎没有任何控制能力的英雄 , 后期嬴政最主要的伤害手段便是大招扫射 , 然而由于技能机制以及伤害问题 , 其大招很难打出致死效果 , 经常是把敌人打残了便没有了下文 。因此在很长一段时间内 , 嬴政的大招都是用来远程poke甚至清兵的 , 这无疑是大材小用!如今嬴政大招伤害激增 , 几乎实现了从不致死伤害到致死伤害的质变 , 跨度这么大的提升竟然会由于清兵能力的下降而被当做削弱么?理解不了!况且大招伤害的提升本身就可弥补额外伤害的下调“嬴政”削弱的理论根本无从谈起 。
如今嬴政胜率的猛增也表明了本次更新的性质 , 更狠狠打了一些只会纸上谈兵玩家的脸 。
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理论上周瑜在22日的更新中获益最多 , 其一技能优化了指针显示 , 方便玩家判断击退距离以及伤害半径 , 进而可实现类似鲁班七号二技能那般的保命效果;同时周瑜一二联用时的火焰蔓延延迟从1s下降至0.75s , 让其火力覆盖铺排速度快了许多 , 能够更加迅速的使用大招打出伤害与控制了 。其胜率也由于本次调整而激增 , 达到了51%左右 。只不过出场率依旧较低 , 仍需开发 。
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