|没点心里承受能力还真玩不了,因为这游戏会让你胃痛到不行!( 二 )



根据玩过初代的朋友所说 , 原作的游戏品质并不优 , 体验并不是很好 , 效能很差、Loading时间过久等等问题 , 而且可以明显看出他们成本不足 , 充其量只能算是普通水准 。 甚至可以说 , 以前这作除了剧情跟音乐之外都是略差的 , 所以要不是白金的《机械纪元》红到爆炸 , 它估计是无法重见天日了 。
还有非常有意思的一点值得一提 , 当初因市场分析表示欧美比较偏好父子、父女的关系 , 所以它有两个不同版本 。 欧美地区是爸爸尼尔 , 而日本地区则是哥哥尼尔 , 游戏剧本是一样的 , 就是主角身份差异而已 。 而这次复刻是日的 , 所以是哥哥的版本 , 不过至于为什么日本是哥哥呢?这点留给各位来猜测吧 。
美术表现
重制版的画面进步很多 , 由于贴图跟光影效果有重新校正 , 看起来是比较精致的 , 游戏远景不再是糊糊的一坨了 , 而是清晰的天空跟山脉 。 因为光影做了调整 , 比起之前好像无时无刻有黄光罩顶 , 这作的天空清澈了 , 光线也更加白皙一些 , 让场景的色彩较为饱和 。 尤其是海岸镇 , 活脱脱的地中海风格 , 白蓝白蓝非常漂亮 。

不过尽管贴图清晰很多 , 画面依然还是上个时代的作品 。 毕竟场景物件没有增加多少 , 就地上面多了一些会动的草 , 所以是非常空旷且单调的;虽然有些场景好像很大 , 但放眼望去就只有一堆怪物而已 , 看起来会有点空虚 。 还有一点是 , 游戏的规模并不大 , 我上面也说过他们成本不足 , 所以想看到多样场景的要失望了 , 游戏有很大段时间都是在同一个地方跑来跑去而已 。

角色模型重新制作了 , 以前的人物说实话真的不太好看 , 所以这次除了贴图更细致之外 , 脸部也做了美白 , 头发更是做了一趟高级沙龙 , 有比较接近现在史克威尔风格的美感 , 更符合现今大众玩家的口味 , 简单来讲就是又中二又帅 。 敌人也做了视觉上的优化 , 特效明显了 , 故能清楚地看出他们身上诅咒的气息以及一堆奇怪的文字缠绕效果 。 这点让Boss登场的震撼感有大大加分 , 黄黄的身子缠绕一堆神秘文字 , 总有种无法言喻的神秘感 。

最后 , 这点是必须提的 , 游戏的BGM真的非常好听 , 如果说有什么游戏能靠音乐获得高分 , 那《《尼尔:人工生命》》绝对是其中之一 , 这边推荐主题曲《Song of the Ancients》 。
作品剧情
当「黑书」为世界带来灾难之时 , 「白书」会出现 , 借由「被封印的话语」降伏「黑书」 , 化解灾难 。

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