ig|做游戏只为赚钱?《双人成行》制作人:游戏是艺术然后才是商品( 二 )
我认为 , 这些评价就是氪金手游跟3A大作的最大不同 。 其不在于平台 , 也不在于游戏类型 , 而在于这款游戏的重心 , 究竟是放在了盈利上 , 还是放在了游戏性上 。 后者让游戏被称为第九艺术 , 而前者只会让游戏玩法为氪金点让路 , 掏空玩家的钱包 。
我一开始也认为《生化危机8》能获奖 , 不过最后当《双人成行》获奖的时候 , 我并没有觉得失望 , 反倒是觉得实至名归 , 还是在电脑前笑着鼓掌了 。 或许人们现在关注Josef Fares , 只是因为他成功了 , 他还有一段值得品味的人生 , 而我让我看中他喜欢他的地方 , 就是他做游戏的初衷 。 用艺术性的游戏让玩家体验纯粹的快乐 。
在采访里他还表示 , 他并不支持服务型游戏 , 因为目前游戏行业中出现了太多游戏还处于未完成状态就进行发行的情况 。 真是说到玩家心坎里了 , 再次拷打《赛博朋克2077》《战地2042》 。
最后 , 虽然有点自私 , 不过还是希望Josef Fares在爱自己的女儿和家庭的同时 , 也能保持自己开始制作游戏的初心 , 为玩家们带来更多的好游戏 。
我是游戏菌 , 每天带来游戏的相关资讯 , 偶尔也会回忆一下过去
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