|英雄联盟:如何去甄别热门英雄和强势英雄,两者含义相去甚远!
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\">在很多玩家心中 , 热门英雄和强势英雄是大致对等的 。 理一理逻辑就应该知道:因为这个英雄是强势的 , 在当前版本十分突出 , 所以就会有更多人尝试使用他 , 自然而然就变得热门起来了 。
热门的不一定强势 , 强势的也不一定热门......
这样想对不对呢?对了 , 但不完全对 。
两者之间有交集 , 但更多的是互相独立 , 前者更容易造就怨声载道的”混子“ , 而后者也会成为专精玩家的心头好 。
流行的双刃剑【|英雄联盟:如何去甄别热门英雄和强势英雄,两者含义相去甚远!】无论是在哪个版本 , 一旦一个英雄的登场率变得反常得高时 , 问题就接踵而至 。
前有远古时期的小学僧、儿童劫、鱼尾雯 , 后有人见人怕的托儿索、QDC伊泽、格雷狐斯 , 他们都曾经历过大火——玩家表现两极分化——玩家得到负面反馈——向该英雄的玩家群体散发戾气——玩家群体互嘲这个阶段 。
热门必然代表着流行 , 它会让这个英雄拥有更大的玩家群体 , 但弊端也随之而来 。
事实上 , 他们身上最明显的问题就是分水岭带来的上限和下限的极差 , 以此给其他玩家造成的更多的负面反馈 。
至于为什么负面反馈更多 , 一个是流行必然的趋势——让该英雄的平均表现和胜率下降 , 一个是定型效应——其他玩家们会更多地将得到的负面反馈集中到一个突出点上 , 这个点就是所谓的热门英雄 。
这其中 , 会不会也有对盲目跟风的轻蔑和流行趋势的批判呢?
当然 , 如果热门英雄们能挺过这个阶段 , 就能达到另一个转折点:因热门而选的玩家们丧失新鲜感的刺激而放弃 , 想去改变的玩家们开始学习和模仿大神玩家们的思路 。
为什么热门英雄往往有着较高的登场率 , 是因为该英雄的高分专精玩家在不断研究和尝试新打法 , 以此来回馈忠实的玩家群体 。
当这部分学习的玩家坚持下来 , 该英雄的玩家平均水平又会回升 , 对于掌握该英雄也是一个很好的契机 。
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