系列|当奇幻作家迷上电子游戏( 三 )
另一名论坛用户米卡·拉托卡塔诺也有同感 。 “作为《碟形世界》小说的忠实粉丝 , 当我在论坛上偶遇普拉切特 , 还有机会跟这位世界闻名的作家聊几句时 , 感觉真是太棒了 。 ”
玩家为什么相信他就是真正的特里·普拉切特 , 而非某个普通网友冒充的?格兰指出 , 普拉切特并没有因为自己的身份而摆架子 , 而是始终真诚地与其他人交流 , “我能从他的小说和各种采访中辨别出他的‘声音’” 。 不过 , 最有力的证据是普拉切特账号绑定的邮件地址——自从上世纪90年代初以来 , 读者们就一直向那个邮箱发送邮件 , 与普拉切特进行沟通 。
“我试着保持冷静 , 像个玩家而非粉丝那样和他交谈 。 ”格兰说 。 但仍然有许多玩家想知道 , 《碟形世界》和《神偷》之间是否存在某种联系 。 例如 , 曾有玩家问普拉切特 , 是否在《神偷》中发现过与《碟形世界》相似的内容 , 他回答说:“我一直很小心 , 不会故意去寻找游戏是否在某些地方参考了《碟形世界》 。 这座城市与安卡摩波可城有一些相似的地方 , 但那是因为它们都借鉴了某些通用的传统 。 ”
另一名玩家询问他 , 在塑造安卡摩波可城时是否受到了“神偷”系列的启发 , 普拉切特反讽道:“嗯 , 当然 。 从现在开始 , 我打算将带有现代‘穿越’元素(例如一支警察部队)的准中世纪城市作为小说背景 , 还会让这些家伙穿着黑色衣服在屋顶上鬼鬼祟祟地潜行 。 ”
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“碟形世界”系列小说总共出版了41部 , 小说第一部于1983年问世 , 2015年普拉切特去世后出版了最后一部 , 其中很多作品被改编为了电影
不过 , 普拉切特确实曾通过《守夜人》(Night Watch)等“碟形世界”系列里的作品向“神偷”致敬 。 2002年7月 , 在《守夜人》正式出版前几个月 , 普拉切特提到了书中“参考Taffers”的一幕场景——《神偷》游戏中 , “Taffer”是警卫称呼玩家的一个侮辱性俚语 。 “一条走廊、一盏灯 , 几乎没有任何阴影……到时候你们就知道了 。 ”当时他说 。
《神偷2》是普拉切特入坑的第一款游戏 , 也是他的最爱 。 他将初代《神偷》描述为“带有锋利武器的《古墓丽影》” , 而第三部《神偷:致命阴影》直到2004年才问世 。 “我当然希望《神偷3》和《神偷2》一样 。 ”他在2001年12月写道 , “‘神偷’世界的精髓在‘银行’‘派对生活’等关卡中得到了充分体现 , 那就是让玩家体验纯粹的盗窃行为 。 ”
《神偷3》最终没能达到普拉切特的心理预期 , 不过他仍然盛赞游戏中最著名的“劫掠疯人院”(Robbing the Cradle)任务 , 认为开发团队塑造了紧张气氛 , 并且非常巧妙地利用了恐怖元素 。 “我总是说我之所以玩《神偷》是为了获得沉浸感 , 但在那个任务中 , 我不仅沉浸 , 几乎是溺水了……”普拉切特这样评价游戏里由孤儿院变成的疯人院 , “就烘托恐怖氛围而言 , 这是个非常棒的关卡 。 ”
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