一个不是很严谨的判断是 , 如果把电竞赛事里所有的精彩瞬间放在一起 , 那么《星际争霸2》的贡献一定位列前茅 , 即便有些可能没有被记录 。而如果把《星际争霸》和《星际争霸2》放在一起 , 这个IP可能位列第一 。
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的确 , 再没有比《星际争霸》系列两款作品再纯粹的电竞项目了 。唯一可与之匹配的也许是CS系列 。
也基于此 , 当某位选手在游戏里展示出那些精湛的技艺的时候 , 我们往往不需要再添油加醋 , 因为技艺本身已经足够精彩 。
这是《星际争霸2》的优势 , 恰恰也是他的劣势 。如同星际老男孩的成员之一周宁说的一样:“星际2注定不是一款玩家基础非常大的游戏 , 但它一定是一款观众基础非常好的电竞项目 。”
暴雪在蓝贴里宣布停止更新《星际争霸2》付费内容后差不多一周的时间 , 我到了上海 , 找到了黄旭东、LP俱乐部教练等人 。
停止更新付费内容就相当于断了游戏的收入 , 没有收入厂商对于电竞赛事的支持就会减少 。在这个逻辑下 , 《星际争霸2》作为当下竞技性最高的项目 , 作为信仰一般的存在可能处于倒塌的边缘 。
然而 , 越深入这个圈子的核心 , 大家对这则消息的反应越平淡 。可能如同黄旭东所说:“衰退已经进行了十年 , 所有人都做好了准备 。”也基于此 , 你很难从这些人身上捕捉到巨大的情绪上或精神上的波动 。
但这并不意味着 , 那些微小的波动就不动人 。只是它们不容易被感知到 , 需要被放置在《星际争霸2》自身连续的变化里 。
不过 , 在这些之上 , 可能更多人想要追寻一个答案 。即便是这几年在一旁旁观、用“Dead Game”调侃的人也希望知道为何《星际争霸2》会遭遇如此的困境 。像引语提到的 , 我是黄旭东接待的第四个采访人员 , 而在对话里 , 我也特意询问了“误判”和“集中式”的采访有没有困扰到他 。
最终 , 我们把视角放宽了 。从《星际争霸2》过去十年的发展里选出一些片段 , 来回答这个问题 。并试图给出一个值得思考的问题:“是谁杀死了《星际争霸2》?”
带有一点狡辩意味的是 , 这时候抛出这个问题很容易被定性为带节奏 , 消费《星际争霸2》 。但事实却是 , 如果继续蒙着头前行 , 那么最终 , 所有的压力会在某个节点堆积 , 由几个人承受 。而受限于能力有限 , 最终事与愿违 。
一个例子是 , 中国从来没有诞生过世界级的职业选手 。那么作为最贴近传统体育的《星际争霸2》的独有优势也就无从发挥——一种基于高超技艺的崇拜从未形成过 。我们无从知晓整个社区究竟能爆发出多大的价值 。
【星际争霸|电竞手记 | 创造奇迹比奇迹本身更重要】我并不是将问题一股脑地抛给选手 。但作为问题的一个切面 , 它也许能带领我们进入可能正确的思考方向 。
所以 , 在这个系列的第一篇 , 我们才会提到:“当我们深入社区时 , 我们只找到了黄旭东一人 。”
事实是 , 如果《星际争霸2》能够维持之前的状况 , 可能社区里有很多值得被记录、被传颂的人和事 。但现状却是 , 《星际争霸2》遭遇了困境 , 可能需要破后而立 。重新思考关于《星际争霸2》的一切 , 还为时不晚 。
今年年初的时候 , 《魔兽争霸3重制版》发布 , 很多人时隔多年补票 。但现实却是 , 这款曾经国民级的电竞启蒙游戏再难重现当时的辉煌 。如果一定要把《魔兽争霸3重制版》的发布作为一个可能的复兴的契机的话 , 那么是不是暴雪没有用心做又成了终极的答案?
也许我们不能改写《星际争霸2》最终的命运 , 但却可以试着延缓终局的到来 。我们不能把所有的压力都丢给一个人或几个人 , 现在需要每一个喜欢它的人团结在一起 。
起码当黄旭东对我说:“战队联赛无论如何都要办下去”的时候 , 我忽然觉得 , 创造奇迹比奇迹本身更重要 。对于因为《星际争霸2》而团结在一起的社区而言 , 可能更是如此 。
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