前言:提及《原神》 , 无论你是否曾亲自在提瓦特大陆见证日和月的交替重演 , 你大抵都被诸如"原神画师、原神音乐"的关键字热搜、新闻刷屏过 。对于国内玩家来说 , 《原神》无可争议是近几年来国产高质量游戏成品的巅峰之作;但对于国外玩家来说 , 《原神》却像一个散发着无穷吸引力的潘多拉魔盒 , 盒子里正是一幅他们"只曾耳闻 , 从未目睹"过的东方神秘画卷 。
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来自东方的神秘魔盒——从景区联动论《原神》"文化输出"现象
站在国外玩家的角度来看 , 但凡体验、观察过《原神》璃月区域建模、风景 , 就会发现这和他们日常接触的游戏诸如巫师、GTA、刺客信条系列等标准"外国"3A大作作画风格大相径庭 。而事实上——这正是所谓"中国作画风格" 。
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不少外国玩家表示"我服辣 , 啥时候见过这种画风" , 而比起外国玩家的"大惊小怪" , 那些近距离接触过桂林、张家界等"典型中国山水风格"景区的玩家们却会心一笑——我不仅在游戏里看 , 我还去过现场 。
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【外国|原神:外国玩家人尽皆知?知名博主街头采访,路人的回答亮了】去现场?难不成游戏大神还能穿越进原神的世界里?而从官方宣传中我们得到了答案——《原神》璃月区域在制作过程中参考了张家界、桂林山水 , 甚至将部分标志物1v1还原进了游戏 。从张家界的崇山峻岭到游戏内庆云顶的怪石险峰;从四川黄龙五彩池到游戏内堪称"人间瑶池"的渌华池 , 大量堪称中国牌面景区的东方山水被还原进《原神》中 , 再呈现到外国玩家眼前 , 当来自东方的神秘魔盒缓缓打开 , 留下的唯有叹服 。
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外国玩家人尽皆知?外国博主街头采访 , 路人:激动地发抖
综上所述 , 《原神》在国外的火爆一定程度上要归结于"中国山水画风"的成功输出 , 但外国玩家真的只是风景党吗?12月26日 , 一位国外主播拿着手机版《原神》在街头随机采访路人时 , 除表示"知道原神美工很好"外 , 部分路人显得格外兴奋 , 直言"原神音乐是我玩过所有游戏里最好听的" , 甚至有路人表示在听到原神音乐的时候会激动地发抖!
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热知识:《原神》在开服之际曾高强度联动桂林、张家界风景区 , 在线下景区摆放了不少原神地图装饰物(如传送锚点) , 这种"把三次元风景搬进游戏 , 再搬回三次元"的做法让不少国外玩家表示"想去张家界看一看" , 在采访中 , 我们发现"外国玩家对原神音乐的关注度显著高于国内" , 对此笔者找到了11月6日官方上线的原神璃月音乐专辑 。
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而比起官方给璃月打上的"契约"标签 , 笔者个人觉得璃月的"江湖气"更令人动容 。庆云顶层峦叠嶂;璃月港往来熙攘;你可以在望舒客栈和老板、厨子畅谈过去 , 也可以在轻策庄从对话中感受一代人和另一代人的生离死别;尤其原神璃月音乐专辑中 , 仅轻策庄一篇就让笔者循环了近200遍 。在此之前 , 笔者以为原神在国外的爆红要是因为"对各界文化的包容、囊括" , 直到笔者偶然翻到原神璃月音乐专辑OST录制现场——米哈游似乎真的有点东西 。
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个人分析总结
我们为什么喜欢《原神》?客观来说每个人的答案都不尽相同 。对于风景、音乐党来说 , 《原神》在PC端画质和3A大作不分上下 , OST大制作堪称大厂;对于玩法党来说 , 《原神》完全能满足一位玩家对"开放世界ARPG"类游戏的所有畅想 。而作为一款上线三个月的新生游戏来说 , 《原神》文化输出在国外的成功也给后续国产游戏开辟了一条路——中国山水画风、中国古典风OST绝对能打 , 而这也是笔者认为《原神》的最特别之处 。
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