桌游|曾经著名的桌游电子游戏化,是否可以被当今的市场接受?( 七 )


-主线任务与伙伴任务皆有时间限制 , 没有在时间内完成会导致游戏结束 。
-王国经营模式鸡肋 , 事件处理难度高 , 绑手绑脚的影响攻略游戏的节奏 。
-随着版本更新虽修复不少错误 , 但仍有可能会触发事件无法触发的BUG 。

结论:过度还原桌游规则 , 经历多次更新仍存在不足 , 实属可惜的作品 。

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