dkp|魔兽怀旧服:P6阶段是DKP公会的春天?其实它们正在缓缓地陨落!

大家好 , 我是小零~
在P6阶段刚开启的时候 , 不论是在各大论坛 , 还是游戏内的玩家们 , 都表示NAXX如果不分区计算CD的话 , 那么绝大部分G团都将要“灭亡” 。 主要原因在于 , G团相比DKP团来说 , 团队人员并不固定 。 毕竟 , 在攻克较高难度的NAXX时 , 团队成员之间的默契和实力都是非常关键的点 。
但如今进入NAXX的第四个CD之后 , 我们不难发现 , 虽然G团的数量有所下滑 , 但并不是之前玩家们所猜测的那种“很难通关”的程度 。 就算是稳定成员不到20人的G团公会 , 也通过合团等方法 , 顺利击倒了老克 。 随着玩家们的装备逐渐提升 , 对副本的理解更加深入之后 , 现在集合石上的G团数量 , 明显比之前多出了许多 。

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反之 , 之前玩家们都非常看好的DKP公会 , 不仅没有顺势“茁壮成长” , 反而不少“养老公会”被打散了 。 DKP团的成员确实比较稳定 , 但除此之外 , DKP团与G团相比 , 优势并没有那么巨大;反而在高难度副本的影响下 , 浮现出了太多的问题 。
下面我们就一起来简单了解一下 , 这些即将让DKP团走向“灭亡”的问题 。
1、投入产出比不划算?

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首先 , 对于DKP团成员来说 , 打NAXX副本所要花费的资金 , 高出之前的副本太多太多 。 按照如今的药水价格 , 每周活动最起码都会产生将近2000G以上的花费 。 那么这些钱对于现在的DKP团成员来说 , 肯定不是一个小数目 。 特别是对于空余时间不是很多的DKP团成员 , 只能用变卖时光徽章或收G的方式来获取一周的活动资金 。 那么按照现在时光徽章的价格 , 一张点卡所能换来的 , 可能仅仅是不到两周的活动资金 。 所以半个月将近150元钱的花费 , 对于很多玩家都是不小的心理负担 , 特别是一直习惯了不花钱拿装备的DKP团成员来说 , 心疼指数要高出G团成员很多很多 。

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虽说拿到一件极品就是赚到了 , 但一般老克的双剑、灰烬使者等极品装备 , 在DKP公会中基本都是有“内定”公式的 。 作为新人 , 或者不善于交际的成员来说 , 想要拿到这些装备基本是不太可能的事情 。 例如:小零所在的DKP团 , 基本上在进入P6阶段之前 , 所有老成员都以“团队配置”为由 , 更换了近战职业 , 其余的成员也就因为所谓的“团队配置” , 无法更换近战职业 。 最后一看 , 老克双剑基本都是“亲友”专属 , 9个法师就是专门的“打工仔” 。 等过了一个CD , DKP分数有了明显的优势之后 , 便招募一些新人近战玩家 , 俗称“临时工” 。
虽然在DKP团里 , 拿到一件极品装备就等于“赚到了” 。 但在这个60年代的最后一个团本中 , 不少DKP团开始将曾经的各种“小花样”从暗地里直接搬到了明面上 , 导致很多DKP成员对于自己的付出与回报 , 产生了“不满” 。 一直以来 , DKP团的成员矛盾都是从“一件极品装备”开始 , 就像当年的“兄弟会之剑” , 不知道吵散了多少个公会 。

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2、成也“稳定” , 败也“稳定”
DKP公会成员的团本出勤率确实比G团稳定 , 因为想让自己的DKP分高于别人 , 必须每周都要按时参与活动 。 也就因为这个原因 , DKP公会的替补成员并不多 。 只要团队里面 , 有人因为装备分歧或个人原因离开 , 不要说团队的配置 , 就连组满40个人都可能是个问题 。 但如果为了团队的稳定 , 招收太多替补成员的话 , 给予替补的DKP分数又会是一个“争议点” 。 染CD给全分的话 , 花了上千金药水的主力成员就会有意见;给半分的话 , 强行被沦为替补的玩家就会认为公会是“亲友有限制” 。
其实不管是什么原因导致的 , 只要以“人员稳定”为优势的DKP公会 , 在活动开启的时候组不满人 , 那就说明离“灭亡”不远了 。

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除了上面几个游戏内的原因之外 , 现实当中的问题也会影响到公会成员的出勤率 , 那就是副本通关所需的时间 。 虽说现在身处大服的一些DKP公会都能在一天内通关纳克萨玛斯 , 但一般的乡村小服与养老公会想要通关 , 都得需要将近3天的时间 。 而3天的游戏时间真的不是每一个玩家都能办得到的 , 特别是有家有业的上班族 , 而且还是事情比较多的年末 。 如果在一个DKP团里 , 缺席了一两次的活动 , 那别说极品装备了 , 就连一般的BIS装都无法去竞争 。 都说DKP团的成员觉悟比较高 , 口中常道:“即使是得不到装备 , 但也收获了友情 , 值!”可事实上 , 能有几个玩家能为了这份“友谊” , 每周搭上几千金当“陪玩”呢?

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所以现在游戏时间不是很充裕的玩家 , 越来越倾向于G团 。 毕竟在G团里竞争装备 , 不是看你的出勤率 , 而是看你的“财力”;即使第二天有事不来 , 也不会影响自己后面的需求 。 而且现在非常普遍的3小时便当团 , 也是一个非常好的选择 。 既能产生一定的收益 , 又不费劲 , 而且还能便宜地“捡漏”一些装备 。 这种G团的福利与便利 , 无时无刻地诱惑着DKP团的成员们 。 事实上 , 现在小零所在的两个DKP团中 , 已经出现了不少因为游戏时间不足而转投G团的玩家 。
小零小总结:

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虽然上面所说的这些问题 , 在之前的DKP公会中也或多或少出现过 , 但在NAXX副本难度较高的前提下 , 上面的问题激化了不少 。
很多玩家为了省下一些药钱 , 选择不吃药打本或选择当替补;很多公会管理在这最后一个团本中 , 不考虑吃相地“狼吞虎咽”;很多家长们因为太长的游戏时间 , 而跪坏了好几个键盘 , 最终无奈AFK等等 。 虽说这些问题不会让所有DKP公会走向“破灭” , 但起码比起现在慢慢升温的G团 , DKP的处境更加堪忧一些 。 假设 , 在现在的怀旧服中 , 最后只留下了一个公会 , 那么小零认为 , 它将会是G团公会 。
你们认为 , 现在怀旧服中的DKP公会 , 能挺到什么时候呢?
关注Ace玩家小零 , 更多精彩内容等着你哟 , 么么哒~
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