永劫无间|网易口碑最好的游戏?永劫无间600万销量背后,是不一样的未来( 二 )


腾讯还在游戏圈栽了许多跟头 , 才抱上了摇钱树 。 但网易在最早的时候 , 就靠自主研发抱上了聚宝盆 。 但依靠梦幻、大话系列 , 只能让网易保持不败 , 却很难有爆发性的增长 。 这可能是网易在当初已经把好运气用光了吧 。 不过正所谓三十件河西 , 三十年河东 , 网易终于再次抓住了《永劫无间》 。



相信不少玩家已经知道 , 《永劫无间》由网易旗下的“24 Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏 。 这其中有一个非常关键的人物——关磊 。 关磊曾参与过多款流星系列的动作游戏 , 负责了流星的动作设计 。
当时单机游戏流星蝴蝶剑的经典 , 相信已经不用多说 , 是许多老玩家在cs1.5之外唯一会玩的国产游戏 。 这也是为何 , 在《永劫无间》中 , 人物动作会和流星高度相似的原因 , 毕竟关磊除了流星就没做过其他游戏 。



原本关磊被网易挖过来 , 是用来搞手游的 。 关磊很快召集人马拿出了号称史上最硬核的手游《流星蝴蝶剑手游》 。 但《流星蝴蝶剑手游》其实质量并不怎样 , 看似硬核的战斗设置下 , 细节方面做的很差 。
特别是在手游上 , 硬核的动作网游本身就有天然的缺陷 , 只能说《流星蝴蝶剑手游》只是关磊和团队的磨合之作 , 用来积累经验的产品 。



但关磊通过《流星蝴蝶剑手游》成功在网易内部站稳了脚跟 , 并且有了一帮人马 , 于是在一年之后在网易的支持下成立24工作室 , 正式开始了永劫无间的研发 。 永劫无间聪明就聪明在 , 采取了吃鸡模式 。 吃鸡地图不大 , 不用考虑其他因素 , 只需要专心研究人物的战斗动作设计就行 , 而这就是关磊最擅长的领域 。



《永劫无间》火了可能就此改变未来《永劫无间》上线后 , 迅速在玩家之间蔓延开来 , 得到了许多游戏主播的自发直播 , 很快销量很快节节攀升 。 胖大海在体验了一段时间后 , 发现永劫无间在战斗动作的设计上有着其独到之处 。
看似简单的攻击方式 , 却通过猜拳机制 , 诞生了许多策略玩法 。 身法、手速、反应 , 在手游戏中都成为绝顶胜负的关键 。 看似非常容易上手 , 但其实上限却非常高 。



通过不同武器的技能设定 , 让不同武器可以适应不同的玩家 。 高伤害的阔刀也能成为新手的翻盘利器 , 灵活的太刀也满足了高手的炫技需求 。 不同武器在游戏中有着非常清晰的定位 , 加上人物的技能体系 , 让《永劫无间》在游戏难度上 , 满足了大部分玩家的需求 。



《永劫无间》的火爆 , 成为网易口别最好的一款游戏 。 毕竟虽然开箱子很坑 , 但毕竟只能让你花里胡哨 , 而不能助你吃鸡 。

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