控制|E宝圣诞15连白嫖第十一弹:SCP基金会题材游戏《控制》!( 二 )



而围绕这一概念 , 广大网友们开始了自己的创作 , 而创作都会围绕着现实世界的逻辑更进一步展开 。 并且风格都以报告的形式来展现 , 也就是说读者们读的是一篇篇来自SCP基金会的报告档案 , 而报告档案中却记载着SCP基金会之前所完成的一项项控制、收容和保护的工作内容 。

SCP基金会这一个个档案记录的故事都是非常离奇、怪诞、超自然、超常识的内容 , 有一些甚至还会造成生理不适 , 大多都是都市怪谈+科幻的风格 , 再加上以档案形式呈现混淆了虚构与现实之间的界限 , 让SCP基金会显得越发真实可信 。 而这也正是SCP基金会最吸引人的地方 , 也正是网友们追捧他的地方 。


好了 , 简单科普完毕 , 我们回过头来看看今天送出的这款《控制》吧 。 《控制》顾名思义就是要控制某一个超自然的东西 , 玩家将扮演女主角 , 进入美国联邦控制局 , 发现了一座太古屋 , 而这里已经被超自然现象所扭曲和异化 , 玩家扮演的女主杰西·法登偶然卷入并顺利解决这场超自然现象的故事 。

游戏中会经常出现一些用常理和常识 , 无法理解和判断的内容 , 而这些基本都属于超自然现象 。 不过它却符合这个超自然现象本身的逻辑 , 但是却不符合现实的物理规则和逻辑 , 玩家们需要逐步理解这个超自然现象自身的逻辑 , 最终找到他的弱点将其控制 。 当时这样一步步的体验 , 一开始玩家面对超自然现象是不理解和恐惧 , 而慢慢的女主角也掌握了部分超自然能力 , 用超能力对抗超能力 , 最终成功解决这一事件 。


而且有意思的是 , 这款《控制》与Remedy Entertainment早年间开发的另外一款游戏《阿兰·维克》联动 , 在游戏中玩家可以搜集到关于《阿兰·维克》游戏中所发生的超自然现象的相关记录文件和档案 , 玩过《阿兰·维克》的玩家来说 , 在《控制》找到相关的档案 , 了解到原来这两个游戏是在同一个世界观下会有非常奇妙的游戏体验 。

《控制》的游戏性可以说不是特别的棒 , 游戏的基本流程就是跑图和战斗 , 从A点跑到B点调查资料或是跟NPC对话 , 之后再向C点前进 。 而且游戏的战斗系统并没有什么过人之处 , 就是常规的第三人称射击游戏 , 略微加了一点超能力技能 , 刚开始新鲜有趣 , 但时间长了感觉特别的无聊 。 游戏的全部流程就是如此无聊 , 但游戏的重点玩的并不是游戏的战斗 , 玩的是游戏的剧情以及参与一场超自然现象的过程 。

所以对于完全不了解SCP基金会的玩家来说《控制》先不推荐游玩 , 因为这款游戏的体验还是比较无聊的 , 但如果你了解SCP基金会甚至是老SCP基金会调查员了 , 那么《控制》一定不能错过——不过如果你真是这样的玩家 , 相信你早就把这个游戏打通关了 , 也不用等到现在免费领了对不对?所以这款游戏只推荐对于SCP基金会略有了解并抱有一定兴趣的玩家来玩 , 如果你觉得SCP基金会这个概念很无聊 , 那么这款游戏也不会给你带来多大的乐趣 。 游戏支持简体中文 , 可以放心食用 。

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