永远的7日之都|策划摆烂,玩家从痛骂到哀求,你知道冷门游戏的玩家有多卑微吗?
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谈论这个话题的时候 , 阿桃的心情是复杂的 , 既有同情 , 又略带叹惋 , 还掺了些同为玩家的兔死狐悲之感 。
你知道玩儿一个冷门游戏的感觉吗?
《永远的7日之都》玩家们就很清楚 , 那是一种即使游戏突然发表停服公告 , 玩家们也不会有丝毫惊讶的无奈 。
其实以前这游戏的声势也不小 , 四年前初上线时 , 凭借相当优秀的美工 , 音乐和剧情文案 , 吸引了相当多的人入坑 , 但奈何游戏本就相对硬核 , 再加上策划作死 , 以及招人诟病的卡池 , 最终竟险些应了游戏名 , 7日暴死 。
虽然后来将将运营了下去 , 但却时常徘徊在“凉了”和“靠联动诈尸一下”之间 , 难复盛景 。
因为其优秀的质量 , 这游戏圈住了一波铁杆玩家 , 大家深深的被剧情吸引 , 爱着角色们 , 守着一方心灵的净土 , 可以说 , 四年一直玩儿下来的 , 可能是富婆 , 也可能是肝帝 , 但一定都是深深爱着角色的厨力党 。
而若是说以前的运营模式是策划作死 , 那近一年的运营模式 , 就可以说是纯纯的敷衍摆烂了 。
节日活动?复刻角色 。
生日活动?复刻角色 。
周年庆?复刻角色 , 照搬去年的流程 。
如果说最初 , 玩家们还在因为这种丝毫不上心的摆烂模式痛斥官方 , 骂声连天 , 那么当“WY想停运游戏 , 项目组的人都跑的差不多了” , 这个说法流传出来以后 , 玩家们的心情便只剩下了惶恐 。
又有消息称《永远的7日之都》在内部已经基本处于放养模式 , 缺少美工支持 , 只余三两个平台运营在吊着点活跃度 , 偶尔放出来的新东西也只是存货罢了 。
玩家们虽不愿相信 , 但今年无论是活动 , 角色 , 还是剧情 , 都更新寥寥 , 由不得人不信 。
期待这种东西 , 总会慢慢消失的 。
不久前是《永远的7日之都》四周年庆 , 在那之前 , 玩家们尚且能自欺欺人的互相安慰 , 但当毫无新意 , 堪称应付差事的复刻活动出现后 , 大家便只剩下难过了 。
很多人对这款游戏有一种执念 , 叫做:我想陪你渡过七周年 。
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