赏金猎人|彦姨在“刀塔”里的14789小时( 五 )
“小朋友都说 , ‘阿姨跟我们没有代沟’ , 经常听到的一句话是 , ‘要是我妈像你这样就好了’ 。 ”彦姨自豪地说 , 她想了想又补充一句 , “好多人现在应该也不是小朋友了 。 ”
所以 , 玩“刀塔”的乐趣基本上来自和朋友交流 。 彦姨喜欢玩辅助的原因也是如此 , 状态好时上前压制 , 没血了就回撤 , 不仅靠手头操作 , 嘴上还要和队友沟通 。 配合得好了 , 彼此有了一种默契 , 做一个小动作 , 不用过多解释 , 另一个人已经迎头跟上 , 对手还没反应过来 , 就被撂倒在地 。 游戏的魅力就在于此 。 玩得好固然开心 , 但和朋友交流通畅 , 又是另一种快乐 。
“我喜欢跟人接触 , 跟人玩 。 有人跟我玩儿 , 我就特别高兴 。 ”彦姨说完 , 又乐呵呵地笑了起来 。 玩辅助时 , 她把队友保得好了 , 装备大成 , 带团队“躺赢” , 她也跟着高兴 , 不仅是因为赢了 , 还因为“大哥”是自己保出来的 , 有成就感 。
可如果是自己操刀“大哥” , 彦姨就有些紧张 。 她平时几乎只玩辅助 , 拉野、排眼、做视野……门门在行 , 但补刀差一截 。 游戏里 , 玩家把补得差的情况调侃为“随缘补刀”——点一下攻击键 , 英雄连续地朝小兵发动攻击 , 能不能打到最后一下 , 全凭运气 。 彦姨经常就是“随缘补刀” 。 要想补好兵 , 不仅要控制小兵的仇恨 , 还要和想要反补的对手斗智斗勇 , 玩得不好就抢不到刀 , 心里窝起一团火 , 却也没处发泄 。 急了冲上去和对手拼一拨 , 也是输多胜少 , 玩得挺憋屈 。
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正反补是“刀塔”最重要的技巧之一
“感觉‘大哥’比较孤独 , 也很无趣 。 前期就是补刀 , 团战也不跟 , 如果是劣势局 , 还要蹲在野区一直刷钱 。 ”彦姨忍不住抱怨 。
“然后呢 , 只有队友团战打得好 , 才能去收割一下 , 然后没有大招了 , 又蹲在野区‘刷刷刷’ 。 ”彦姨忍不住笑了 , “特别单一 , 就很无趣嘛 。 ”她喜欢笑 , 每次说到了自己玩得不好的地方 , 或是感到不好意思了 , 总会笑一笑 。
就“刀塔”来说 , 除了孤单 , 玩“大哥”也要承担更多压力 。 不少玩家享受打钱的过程 , 补刀、刷野 , 效率是需要考虑的一点 , 安全性又是另一方面 。 判断敌人位置 , 躲避追踪 , 打钱的过程也是在和对手斗智斗勇 。 顶尖的职业选手被玩家称为“雷达” , 因为对手抱团找人 , 明明没有视野 , 却总能猜到他们的位置 , 再灵敏地绕开 。 对手无功而返 , 消耗了战力 , 替队友拉扯出发育的空间 。
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