老玩家|DNF:老玩家偶尔也会迷糊,重要但容易忽视的3个游戏问题( 二 )
上述属于比较容易在对比中发现的名望差异 , 但如【白金徽章】、【神器护石】、【神器符文】甚至于公会勋章在对比名望中极容易被忽视 , 以白金徽章为例 , 名望改版之后 , 非本职业白金徽章是不增加名望值的 , 普通白金徽章和传说白金徽章之间名望差距高达100多 , 仅白金徽章左右槽就能增加464点名望值 。
按照获取方式打造投入成本 , 在装备获取和时装获取的基础上 , 提升名望推荐先后顺序(其中很多可以同步进行):附魔、徽章、宠物、光环、透明武器装扮、护石(包含神器符文)、勋章(包含神器守护珠)、收集箱 , 最后才是增幅 。
三、装备打造重要程度分先后装备打造和名望提升本质是相同 , 但对于打造的重要程度也是有先后之分 , 游戏中也常常会被忽略 , 这里所说的装备打造主要分为三个部分:附魔、徽章和增幅强化 。
首先就附魔而言 , 节日附魔宝珠是毕业首选 , 可根据需求程度自由选择 , 易被忽视的细节点主要在于输出职业中无论是固伤职业上衣和下装部位需附魔独立宝珠输出提升最大 , 而百分比职业附魔对应的物理/魔法攻击力宝珠提升最大 , 而非力量或智力宝珠 。
其次是徽章方面 , 根据提升比例依次是玲珑徽章、灿烂徽章和华丽徽章 , 这里需要注意 , 玲珑徽章优先装备在光环、透明武器装扮和时装皮肤上面 , 因为装备上面的玲珑徽章可以通过灿烂徽章进行升级 , 但时装上面如果装备了灿烂徽章就无法升级了 。 此外 , 从输出最大化角度考虑 , 非特殊情况(如军神缺移动速度、大幽魂缺暗抗) , 鞋子和手镯部位的蓝色徽章固伤职业优先装备独立徽章、百分比职业优先装备物理/魔法百分比徽章 。
最后是强化 , 无论是百分比职业或是固伤职业 , 同等强度情况下 , 装备强化增幅提升最大的是武器部位和耳环部位 , 同等数值情况下增幅提升大于强化 , 常规需求打造 , 百分比职业武器强化12即可 , 耳环增幅11或强化12 , 固伤职业武器锻造八、耳环耳环增幅11或强化12 。
【小结】上述重要但容易忽视3个游戏问题 , 新手玩家或脱离版本太久重新进入游戏的玩家很容易遇到 , 老玩家偶尔也会迷糊 , 从游戏体验角度总结来说 , 时装和装备获取优先 , 游戏技巧慢慢熟悉 , 细节打造和装备提升需谋而后定 。
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