鼠标|一款单纯的捏泡泡游戏,瞬间让国内外数十万玩家集体破防( 二 )


故事剧情
游戏中没有出现文字 , 即使有对话都是用符号来代替 , 所以只能用符号、画面演出及游戏的成就来揣测剧情 。
游戏中的主角遇到了生命中的另外一半 , 起初很高兴并且表达了爱意 , 双方维持着交往并持续着生活 。 但是后来主角的压力开始增加 , 这个压力可能是来自工作 , 也可能是来自生活 , 他很想要一个人静一静 , 但是却始终无法做到 , 周围的一些事物只是单单存在着 , 都会让主角感到烦躁 , 从往后的关卡按掉的物品不是声音就是人就可以猜到 。

于是他开始想象这个世界都没有其他人 , 因为都被他“抹除“了 , 只有这样他才会得到压力的释放 , 没有人的世界可以带给他真正意义上的宁静 。 他把这个想法告诉了自己的另一半 , 可是另一半却不认同 , 他并不觉得人多的嘈杂声会有什么困扰 , 人类本来就是群居的生物 , 你想要这个世界除了自己外没有其他人 , 那也只会空虚 , 而且你有这个想法 , 是不是到最后你甚至也不需要我待在身边了呢?

两人因此开始争吵 , 从彼此激烈的阐述想法 , 到最后的无言以对 , 最终只能选择分开 , 主角感到心碎 。 主角一人坐在办公桌前面 , 他开始自暴自弃 , 他想要工作消失 , 他想要生活消失 , 他想要地球消失 , 甚至连自己都消失 。 良久 , 他又开始回想起生活周遭的一切 , 他开始慢慢修复世界 , 让它变回原样 , 修复的同时也回想到以前与另外一半的点点滴滴 , 以往那些让他烦躁的人事物 , 在恢复的同时似乎也没那么讨人厌了 。

修复到最后是自己的办公室 , 他看着眼前的水晶球 , 这也是与另一半的回忆 。 而这边最后要按掉的是主角自己 , 主角消失后 , 这个游戏才算结束 。 对于这个过程有很多人有不同解读 , 有人认为主角没有另一半后自杀了;有人认为主角因为与这个世界相处的不融洽 , 最后按掉自己是让自己融入这个世界;我个人认为是主角从这个想象中的世界脱离了 , 因为在这个世界没有另一半 , 按掉主角自己后进度条只有一半但还是过关来看 , 主角醒悟自己少了另一半后人生意义也少了一半 , 于是从想象中的世界清醒 , 打算在真正的现实世界去做补偿并挽回另一半 。

上面都算是我个人的解读 , 我不敢说这些都是正确的 , 只能说这个游戏带给我的感受 , 我自己从中联想到的剧情是这样的 , 每个人解读都会不一样 。 这个游戏还有个无限模式 , 也就是你可以随心所欲想按掉几个泡泡就按掉 , 泡泡的样子有不同种类 , 可以挑自己喜欢的去按 , 算是真正让玩家去释放压力的模式 。

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