崩坏3|很怪诞,但又说不上来?《小小梦魇》背后所隐藏的残酷真相( 四 )

关卡间的主题不统一比较难分析 。 这边会拆开来讲 。
首先是丛林跟猎人 , 这个在逃避现实的意象就很明显 , 在猎人的家里可以看到布制人偶 , 代表他不擅长与人相处 , 所以来到丛林逃避现实 。 老师虽然在学校坚守自己的岗位 , 但她的学生也不是人类 , 只是一群陶瓷做的人偶 , 能看出她无法面对世界上小孩几乎灭绝的事实 。 最后是医生 , 所有人都是在地上走 , 只有他是在天花板上爬 , 象征这个角色的不切实际 。

最后 , 要讲的是《小小梦魇》系列的核心主轴「成长」 , 成长可以套用在所有的故事取向的作品中 , 角色都必须经历事件 , 得到体悟 , 这是故事的基本架构 , 但《小小梦魇》可以放大了成长这个主轴 。
《小小梦魇》的世界中 , 主角们遇到的怪物都是所谓的「成人」 , 成人的行径使他们害怕 , 他们残害了一个个幼小的生命 , 而主角们则是穷极一生在躲避成人 , 但尼采说过「当你凝视深渊 , 深渊也凝视着你」 , 外部环境跟人生经历深深影响每一个人 , 不管是 2 代的 Mono 或是 1 代的 Six , 到了最后 , 他们都成为自己害怕的怪物 。

回想我们年轻的时候 , 也都觉得长辈是老古板、思想僵化 , 不断告诫自己 , 以后不要变成像他们一样的人 。 现在却发现自己很难接受新的事物 , 开始跟晚辈有代沟 , 就像 Mono 跟 Six , 在不知不觉中 , 我们也都变成自己害怕的对象 。

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