艺术|Noita:高品级肉鸽冒险游戏 爆炸即艺术火力即正义
Noita:高品级肉鸽冒险游戏 爆炸即艺术火力即正义
《Noita》芬兰语即为《女巫》 , 这是一款像素风的肉鸽类游戏 , 由芬兰独立游戏工作室Nolla Games开发 。 关于这个Nolla Games , 部分玩家可能就不了解了 , 这是一个由三名芬兰游戏开发者组成的工作室 。 工作室自成立以来 , 就埋头于开发这款游戏 , 没有其他作品 , 因此不了解也很正常 。 但这三名开发者 , 很多玩家就比较熟悉了 , 比如其中一位就开发了小有名气的像素解谜游戏《Baba Is You》 。
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一、带你进入一个随机的世界
在这款游戏里 , 玩家将扮演一名女巫 , 或者说是法师 , 利用各式各样的魔杖和法术 , 探索地下世界 。 本作的难度很高 , 在肉鸽游戏中也颇有名气 。 非要谈谈难度的话 , 看看这款游戏的成就完成率就能知晓一二 。 游戏中世界的数量是固定的 , 玩家每次进入游戏 , 通过传送门后的世界都是按顺序的 。 但世界中的场景、敌人、以及玩家使用的魔法都是随机的 。 尽管每一次重生、每一次传送后的环境 , 都如此的似曾相识 , 但事实上 , 每一次的游戏体验都完全随机 。
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二、制杖与捡币是基本操作
在游戏中 , 玩家拥有魔杖和法术 , 魔杖最多可同时携带4个 。 每个魔杖拥有自己的属性和品质 , 以及魔法槽 。 法术可以安装在魔法槽中 , 施法时的效果和CD由魔杖和法术共同决定 。 游戏中的法术非常丰富 , 用途不一 。 通过不同魔杖和法术的组合 , 可以得到意想不到的效果 。 通过火力优势迅速消灭敌人 , 通过爆炸快速清场 , 通过传送躲避威胁等等 。 用资深玩家的话来讲 , 这款游戏的魔法系统犹如编程 , 只要有能力 , 什么效果都能实现 , 这就是所谓的“制杖” 。
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虽然系统自由程度很高 , 但也需要玩家拥有材料才能制杖 。 除了玩家携带的魔杖和法术 , 地图中也会随机刷出带有法术的魔杖 。 但魔法的主要来源 , 还是每次穿过传送门 , 进入商店后的购买 。 商店中有大量可供购买的魔杖和法术 , 每次均为随机刷新 。 随着游戏的推进 , 购买价格也会越来越贵 , 因此这就需要玩家去“捡币” 。 除了战斗消灭怪物直接获取金币 , 地图中也有可破坏的场景用于收集金币 , 此外一些法术也能影响金币的获取 。 一味地躲避战斗 , 或许能得以苟活 , 但没有金钱购买魔法 , 后续还是会死的很惨 。
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