我的世界|《我的世界》为何做不到“大版本统一”?1.18已有合并征兆,假的( 二 )


02未来会实现版本统一吗?
就目前来看 , 两个版本的确是不一样的 , 无论从底子来看 , 还是在游戏特性细节上都是不一样的 , 但是为什么会造成这样的情况呢?先看看它们的售价 , 对 , mc是一款买断制的游戏 , 因此免费的网易版慢一个大版本号是可以被理解的 。
(一)售价看端倪
按照正常逻辑 , 东西越多 , 价钱越贵 , 能支持多端设备游戏的基岩版理应会比Java贵才是 , 但实际上 , JE的价格却是比BE贵上不少 , Why?从付费模式和收费模式上来分析:BE虽便宜 , 但游戏中的绝大部分内容都需要钱购买 , 地图、皮肤、模组等等 , 就是买断制里面又有内购制 , 游戏界面相对也复杂上许多 , 更像是一个多人游戏一样 。


但JE就不是了 , 选择好需要游戏的版本号之外 , 便可直接开始游戏 , 并且不像BE那样强制性更新游戏版本 , 也没有任何向玩家收费的入口 , 换句话来说 , 看来JE是贵有贵的道理 , BE便宜也是有着它的原因 。

那么从这一点来看 , Mojang对于这两个版本的mc本来就有着不一样的运营理念 , 而通俗来讲地话:JE单机游戏 , 玩家一次性付费买断制;BE多人联机游戏 , 游戏虽不贵 , 但“商城”中有着许多向玩家收费的可能性 。
(二)BE比JE更有未来?
两种代码 , 两种运营模式 , 两种截然不同的方向 , 那么就可以回答第一和第二个问题了 , “为何分为两个版本”和“为何游戏内容不一样”?

因为Mojang压根就想弄成两个方向的mc , 一个是单人单机Java , 消费力低的mc , 另外一个就是多人联机 , 游戏吸金能力强 , 玩家氪金能力更强的基岩版 。 (想不想如今的网易版?)
那么就出现新的两个问题了 , 谁更好?以及会不会确定好了一个方向之后 , 两版融合 。

1、各有千秋;针对Mod数量、质量以及开发 , JE毫无疑问完胜BE 。 但对于游戏运行流畅度 , C++更贴合各类设备系统编程语言 , 运行速度、性能上肯定略胜一筹 , 并且现在手游玩家肯定会比PC端玩家多 , 未来相关的模组API都会相继公布 , 综合上来说BE的潜力肯定会更好 。
2、两版融合可能性有 , 但应该很小;从1.18开始 , 地图生成机制已经基本一致 , 即同一个种子 , 在两个版本中看到的地图将会一毛一样 , 这是旧版本不曾体验过的 , 进而有mc玩家推测——两个版本将会融合 , 特性将会统一 。

正如上面第一点来看 , BE有潜力 , 有未来 , 倘若真的合并 , BE会占据主导地位 , 毕竟公司的本质是盈利 , 一个一次性买断制 , 并且还要持续保持更新的游戏很明显是不符合利益关系的 。 (不可能1.17卖你165 , 1.18 , 1.19又卖你165软妹币吧?)

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