西山居|《剑侠世界3》:江湖仍似我来时( 二 )


西山居|《剑侠世界3》:江湖仍似我来时
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江湖仍似我来时
25年的时间对于游戏这个年轻行业来说 , 意味着无数的重置机会——技术更迭、平台诞生 , 新王不断登基 , 再经典的IP也有可能失去光芒 。 而同样作为国内游戏行业最初的领航者、被玩家亲切称为“三剑”之一的剑侠情缘系列 , 则自90年代登场以来一直保持活跃 , 号召力丝毫不减 。
它也是少有的在新世纪提前顺利完成转型的作品 , IP的成功贯穿了单机、网游、手游三个大时代 , 游戏数量已经达到16部 , 这背后 , 少不了西山居一直以来对于系列剑侠情缘核心精神的把控传承 , 以及适应不同平台所作的产品内容改进 。
最真实、最原始的江湖味道究竟是什么样的?这是西山居在25年的IP探索中一直在追寻的答案 。
剑侠情缘 , 萦绕在多少玩家青春中的原创武侠IP 。 早在端游时代 , 《剑侠世界》就是全行业首个自研2.5D引擎的经典武侠端游 。 进入手游时代后 , “剑侠世界”同样也是经典武侠品类中的领先者 。
2021年 , 在剑侠情缘25年之际 , 西山居经典剑侠战略“第二剑”——《剑侠世界3》也问世江湖 。 这个用于致敬25年经典IP的武侠之作究竟如何?
西山居|《剑侠世界3》:江湖仍似我来时
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有的玩家在新游发布会之后讲述了自己的体验:《剑侠世界3》让我看到了曾经端游的感觉 , 它也做了许多的微创新 , 但不繁琐 , 而最打动我的 , 是对经典IP的传承 。 在当代再来玩一款新上线的手游 , 还能有我以前那种“对 , 就是这样”的感觉 , 这是很难得的 , 仿佛一切都还在 。
如何还原好这个经典IP?西山居交的第一份答卷是传承 。
提到剑侠情缘系列 , 最标志的玩法当属“金木水火土”五行相克 。 不同的职业有着自己的分工和特色 , 白麓、武当、易水、天忍、天王 , 每个门派属于一个五行 , 每个门派有自己的玩法特点和优劣势 , 无论是在副本还是竞技场中都是独特的存在 。 搭配自定义的技能套路 , 多种技能控制和接招机制 , 即使是在手游竞技中也能秀出自己的操作 。
在竞技策略上 , 西山居也有自己的见解:每个职业拥有两套技能 , 玩家可以从8个技能中选择4个进行随意组合 , 搭配适合自己流派的BD , 玩家的智慧与谋略都可以在这里面展现的淋漓尽致 。 遇到克制的职业 , 所有属性提升15% , 即使是平民玩家遇到高战力大佬也不用直接双手离开手机屏幕 。
西山居|《剑侠世界3》:江湖仍似我来时

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