国战|三国杀:别人变弱你变强?这些武将进国战咸鱼大翻身

三国杀:别人变弱你变强?这些武将进国战大翻身国战在三国杀中也属于元老级模式 , 和六人、八人军争、2v2等模式一样 , 一直深受玩家喜爱 。 国战模式由于双将、暗将等特殊机制 , 在其中可以使用的武将一直非常有限 , 大都为标准包武将和风火林山扩展包武将 , 不过近年来 , 官方对于国战模式的平衡把控越来越放飞自我 , 新增了晋势力 , 加入了一大批新武将 , 虽然趣味性增加不少 , 但将面强弱差异也越来越明显 。
不过 , 大部分武将从其他模式加入国战时都要对技能进行调整 , 包括使用次数限制 , 效果削弱 , 有些没法改的也会替换成其他技能 。 不过在这其中的有些武将 , 他们原本在身份模式已经逐渐没落 , 强度不足 , 但进入国战后 , 技能进行修改后反而比原来更强了 , 通过这种方式让不少武将在国战模式中成功咸鱼翻身 。
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原版赵云的技能描述堪称三国杀最简洁技能之一 , 就是简单的【杀】【闪】互相转换 , 界限突破的界赵云除了【涯角】加强之前触发时如果牌堆顶翻出的牌和回合外这张使用或打出的牌不同 , 只能丢进弃牌堆 , 很多时候都只是个添头技能;经过两次加强后 , 原本杀闪互相转换的【龙胆】新增了桃酒转换的功能 , 【涯角】的效果变为回合外使用或打出牌时 , 如果牌堆顶亮出的牌与这张牌类别不同 , 则可以弃置攻击范围内包含赵云的一张牌 。 这样的界赵云某种意义上比sp流氓云更流氓 , 因为他的身板更硬 , 补牌或拆迁虽然有目标限制 , 但是触发的机会更多 , 在2v2这种人少的模式中是非常强力和实用的武将 。
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像这样突破后的赵云直接加入国战显然强度是不合理的 , 但只保留原本的【龙胆】强度又确实有些不足 。 最终 , 一个不仅攻防一体还能为团队做贡献的国战赵云诞生:别人闪了赵云的【龙胆】杀 , 赵云可以对另一名角色造成伤害 , 赵云用【龙胆】闪了别人的杀 , 还能为队友补一滴血 。 在国战的乱战中往往是血比牌贵的 , 补牌有印记、队友、人头牌等多种方式 , 基本不用太担心会没牌用的情况 , 有杀闪就能为团队做贡献 , 相比那个呆呆的赵云 , 国战中他的待遇确实好了不少 。
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法正的国战逆袭是比较出乎意料的 , 因为国战中的法正与身份局的法正技能都不能说不太相似 , 只能说是毫不相关 。 【恩怨】这个有点类似【刚烈】的技能并没有变 , 变的是【眩惑】这个技能 。 原本【眩惑】是一个小的补牌或者配合技 , 可能在aoe乱飞的国战里再加上法正身板较脆 , 辅助的作用实在是微乎其微 。

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