女孩|希望以后的我还能热爱我现在热爱的东西( 五 )


谈到玩法就离不开这特殊的画面了 , 两者关系密切 。 因为画面像是一层一层叠放在一起 , 而我们要做的就是破坏现有的画面 , 拿橡皮一层一层地擦掉最外面的一层画面 , 才能看到这个画面后面的画面是什么 , 这种方式就像是翻书一样 。 游戏有个明显的细节 , 橡皮会越擦越小 , 画面会越来越难擦干净 。
《泡沫冬景:和平默示录》

评分较少
泡沫冬景:和平默示录

  • ¥15

《泡沫冬景》是国gal目前最为成功的作品 , 游戏的背景设定 , 国日双语的配置 , 出色的人物塑造 , 舒服的UI直接抓住了我的眼球 。 所有这部游戏新出的DLC , 就体量上来说可以作为新的作品来销售 。 和本篇缓慢轻松的故事相比 , 和平默示录故事整体风格偏黑暗 , 故事节奏偏快 , 但是故事很精彩 , 甚至在一些人心中这个dlc不输于本篇 。 (这个仁者见仁智者见智) 。 游戏时长约三个半小时左右(全程自动播放情况下) 。 游戏有些细节也是很用心了 。 比如最后小女孩那里时 , 颤抖的文字 。

在泡沫冬景本篇中 , 主要讲述景萧然 , 栞奈在东京为各自的目的打工的故事 , 故事的背景是日本的泡沫经济时代 , 两个人一个是从中国来打工攒钱再战高考的景萧然 , 另一个是为了给妹妹治病的栞奈 。 景萧然 , 栞奈和妹妹绘美在老房住着 , 做着当时很常见的抬地价的工作 。 期间两人相处 , 相知 , 到相爱 , 最后景萧然为了栞奈和妹妹绘美(绘美病重)愿意在日本再工作三年 , 帮江小墨找猫还得了一笔钱 , 景最后还是选择了来钱多的活 。 故事挺圆满的结束了 。 在后续DLC-樱色零落&景色萧然中 , 详细补充了景萧然和栞奈他们各自小时候的故事 , 让玩家充分了解角色背后的故事和时代的背景 , 丰满了人物形象 。

对游戏里面江小墨的一句话印象深刻 , 你是想要来钱多的活还是来钱少的活?如果说景萧然干的是来钱少风险小的活 , 那么在这篇dlc中 , 梁和平干的就是来钱多高风险的活了 。 这篇DLC-和平默示录里 , 则是在同一个背景下讲述另外一对男女梁和平和进藤早苗(中文名:可欣)的故事 。
虽然故事依旧简单 , 主要讲了梁金盆洗手 , 早苗放弃复仇的故事 , 但是cv出色的表现和游戏完整地讲完整个故事了(和本篇一样 , 结局都没有明示结局 , 但也能猜到) , 还是让我肯定了这部作品 。 制作组对人物形象地塑造依旧采用了 , 先叙事 , 然后穿插人物过去的故事来丰满人物形象的手段 , 正是因为每个人都有自己的经历 , 让人感觉游戏里每个人都是有血有肉 , 有情有义的存在 , 或是生活所逼 , 或是情况所迫 , 无疑都是当时泡沫时代的缩影罢了 。 在美丽繁华的泡沫经济下 , 依旧还有着肮脏的事情发生 。 但是作品有所不足 , 个人的日常少了点 , 有本篇人物出来客串 , 像是可爱的绘美 , 一开始梁是将多余的巧克力给绘美吃 , 但是后面梁意识到这巧克力不仅仅是一块巧克力而已 , 不能用肮脏的赃物来玷污小孩的纯洁 , 后面便不再给绘美吃这种信物巧克力了 。 故事整体节奏偏快 , 所有发生的事件有很强目的性 , 比如连续遭遇男人的带毒偷渡(果断干掉) , 女人的带毒偷渡(犹豫之后给其生路) , 到最后小孩的带毒偷渡(无法动手) , 一步步都在紧逼着梁和平做出选择 , 以往梁因为语言不通 , 不理会这些 , 但是自从早苗来了以后 , 沟通问题解决了 , 梁与“货物”之间的关系就变成了人与人的关系了 , 加之梁关于亲情的缺失 , 这偷渡一家人的生死是越来越难抉择了 。 果断 , 犹豫 , 放弃 , 梁救助他人的同时也是帮自己脱离泥潭 , 但是泥潭怎会是这么容易脱离的 。 另外 , 我觉得因为篇幅较短 , 早苗和梁相处感觉太短了 , 少了铺垫 , 后面仅仅因为梁悔过就原谅他的杀父之仇 , 还是少了点味道 。

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