|内鬼爆料战士装备大改,环境或将回到S7前,游戏环境能变好吗?
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S12季前赛还有一两个小版本就将结束 , 正式进入新赛季 。 在第一波改动中 , 法师和坦克装备得到了加强 , 法师获得了王冕这件保命装来抵抗中路刺客 , 而坦克的新天赋冰川增幅和新装备末日寒冬都很op , 现在上路不再由上路统治 。 而第二波改动 , 设计师透露将调整战士和刺客装备 , 方向在于减少爆发伤害和限制回复 。 另外还将调整传送这个召唤师技能 , 14分钟前只能传送防御塔 , 限制前期的支援能力 , 避免下路AD3级就被4包2军训 , 让英雄乖乖地在线上打钱 。
至于为什么要这么做 , 原因是从神话版本以来 , 游戏节奏就加快了不少 , 现在的游戏环境局势一边倒发生的越来越频繁 , 动不动就单线打穿15上票 , 很少有以前那样打到大后期的翻盘局了 。 其根本原因正是战士和刺客的强势 , 这两种英雄前期拿到优势滚雪球能力太恐怖了 , 战士只管单带一路 , 来几个人抓就杀几个 , 刺客全图游走 , 把优势辐射给队友 , 都很容易在20分钟前就形成无法翻盘的局面 。 AD和法师相对就温和许多 , 坦克推塔慢击杀能力弱 , AD有经济但等级低 , 法师单挑能力弱 , 这几种英雄的领先 , 往往要到打团才能体现出来 , 给了落后方很长的发育时间 。
因此从改动加强法师坦克 , 限制战士刺客就能看出 , 设计师有意放慢S12的节奏 , 因为LOL现在的节奏已经很快了 , 继续加速难免太过畸形 , 现在就15投了 , 以后难道要10投 , 5投?从S8以来 , LOL就一直在加快游戏节奏 , 镀层机制、峡谷先锋、龙魂和远古龙等改动都在鼓励玩家打前期 , 打线上 , 滚雪球碾压对手 , 从比赛数据也可以看出 , 以前的比赛35分钟以后结束是常态 , 而现在30分钟以下的占了半数 。 从比赛角度说 , 现在的比以韩式运营为主的S7之前好看了不少 , 但对于普通玩家的匹配排位 , 却成了摆烂现象出现的导火索:反正都翻不了 , 不如开摆下一盘 。
除了英雄和装备之外 , S12一些机制的改动已经在游戏中实装了 , 比如战略点机制 , 劣势方拔塔拿龙奖励额外经济 , 有了更多的翻盘机会;河道迅捷蟹经验对半砍 , 前期发育英雄不用硬着头皮去帮打野抢蟹了 。 据opgg显示 , 发育型英雄总体境况有所改善 , 而平均游戏时间也略有延长 。 可惜没有关于15投的数据 , 不过根据小编自身的游戏经验 , 最近的投降局少了很多 , 劣势时都愿意全队养天使和卡萨丁去16级了 。
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