原神|原神:国服首例!不吃经验书,仅靠打怪升满90级
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众所周知 , 游戏玩家的创造力是极其丰富的 , 除非游戏足够简单 , 否则不论游戏如何限制玩法 , 大伙儿也总能在其中发现“漏洞” , 创造出强势套路来 。 但在此之后 , 该玩法通常很快就会遭到削弱 , 主要是为了游戏的平衡 。 不过从更为广阔的视角来看 , 其实大多数游戏的玩法无非就是2个字——重复 。 竞技类游戏还好 , 虽然支持重复打一个地图 , 但过程和结果是千变万化的 , 赢下对局也需要运气 。 但其它类型的游戏 , 获得奖励的重复玩法基本就是殊途同归了 。
《原神》珊瑚宫心海
【原神|原神:国服首例!不吃经验书,仅靠打怪升满90级】非竞技类的手游里 , 普通玩家每天要做的事情其实都是大差不差的 , 因为玩家的选择必然更趋向于奖励更多、过程更轻松的玩法 。 特立独行倒不是不可 , 只不过会承受“奖励变少”或“无实际提升的游戏”的代价 。
《原神》国服首例 , 不吃经验书 , 仅靠打怪升满90级如果你的阅历足够丰富 , 一定见识过游戏之中的许多奇葩玩家 。
《原神》挖矿
就如前文所言 , 即便会损失或作出大量无谓的游戏 , 也要特立独行 。 《原神》存在这样几个特立独行的玩法流派:
快速升级流:通过寻找大伟丘丘人等方式 , 获取意想不到的经验提升等级 。 不过该玩法随着到达60级而停止 , 毕竟到了60级以后获得的任何经验都不会再升级 , 再获得经验已经是无意义的行为了 。
“锄摩拉”流:每天全图寻找并击杀野怪、追逐盗宝鼬来获取摩拉 , 日复一日 。
挖矿流:每日几个小伙伴组队 , 全图挖矿 , 获得大量矿石 。
《原神》寻找盗宝鼬
除此之外 , 还存在另外一些冷门玩法流派 。 譬如“无派蒙流” , 以及前不久的一位“不吃经验书升级流” 。
不吃经验书升到满级
该大佬玩家名叫糖不甩大叔 , 该玩法简而言之就是:
在《原神》之中不吃经验书 , 单靠打怪获得的经验来升级 , 通过怪物经验来升到满级 。
《原神》怪物经验有多低 , 游戏前期还感觉不到 , 前几级打怪也能升级 。 可到了二三十级以后 , 所需经验巨幅提升 , 怪物的那点儿经验 , 简直就是杯水车薪 。
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