|玩家突破500万 出道即是巅峰 《禁闭求生》靠什么积累粉丝

_原标题:玩家突破500万 出道即是巅峰 《禁闭求生》靠什么积累粉丝
作为今年生存冒险类游戏的第一梯队 , 《禁闭求生》还是引得了喜欢这个系列玩家的关注 。近日本作就在Steam正式上线简中版 , 这无疑是对国内玩家的一大利好 。既然有了简中 , 再不试玩一下 , 显然有些说不过了 。

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黑曜石的《禁闭求生》这部作品 , 在最初公布的时候还挺令人诧异的 , 单看这部作品的卖相 , 怎么也不可能跟黑曜石联系起来 。首选需要说明的是 , 这部作品目前的先行测试版 , 内容量非常有限 。即便是以一部刚刚开启EA作品的标准来看 , 其完成度也远不及同阶段游戏 。游戏目前除了基础的生存建造玩法外 , 还存在着一个主线 , 玩家完成这个测试版主线大概会用半个小时时间 , 如果在有目前的情况下推进的话 , 一般十分钟内基本上可以完成 。这个体量其实就是一个任务的体量 , 而这个主线任务估计在完整版的游戏中 , 应该也只是一个序章或者是流程中一个阶段点 , 但仅仅就是这一个任务 , 就可以看出作本开发方向上 , 与同类型作品的差异所在 。

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本作的生存建造玩法其实没什么特别突出的点 , 但由于独特的选题与舞台 , 游戏得以在这些最为基础 , 诸如资源获取饮水进食等方面 , 做出一些与同类型竞品不一样的自洽且有去的交互逻辑 。比如饮水这一项机制 , 在本作中就有这截然不同的运作方式 , 游戏舞台的后院中虽然有水洼 , 但水洼中的水并不干净 , 若要寻找可正常饮用水 , 玩家则需要联想到游戏的舞台 , 在缩小到蚂蚁大小的情况下 , 要怎样才能指导干净的水资源呢?抬头一看植物上凝结的露水显然是这种情况下 , 最佳的选择 。把手中的斧头飞出去 , 把植物上的露水砸下来 , 玩家就获得了一滴干净的水 。同理游戏中的诸多生存机制的设计 , 都显得非常有趣 。

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|玩家突破500万 出道即是巅峰 《禁闭求生》靠什么积累粉丝】后院中的一个空易拉罐 , 在玩家的视角中就成为了易守难攻的堡垒 , 可以说本作的生存建造部分 , 虽然在整体玩法上没什么与众不同 , 但得益于独特的舞台设定 , 让本作的生存建造体验别有一番乐趣 。虽然这股乐趣会随游戏市场的增加而逐渐淡化 , 但在游戏的初期绝对足够新鲜 。总体里看本作适合那些喜欢生存建造类游戏的玩家 , 如果不喜欢这种模式可能会觉得非常枯燥无味 。

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