程普|三国志战略版:鲁肃换程普,强度不降反增,白板半损打平满红蜀弓

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程普|三国志战略版:鲁肃换程普,强度不降反增,白板半损打平满红蜀弓

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大家好 , 我是村夫 , 之前给大家推荐过兵刃队克星藤甲阵容 , 今天村夫就给大家带来了克制藤甲的“变种都督队” , 话不多说 , 我们直接上图~

这套阵容是由陆逊、周瑜和程普组成 , 兵种我们选择弓兵 , 这样就可以在吃到科技带来的属性加成外也使得武将自身的兵种适性收益达到最大~
战法及兵书搭配:
【程普|三国志战略版:鲁肃换程普,强度不降反增,白板半损打平满红蜀弓】
首先是作为主将的陆逊 , 我们给其带太平道法和无当飞军 , 加点选择全智 , 兵书选择顺天应时和将威 。

随后是作为补充输出的周瑜 , 我们给其带夺魂挟魄和刮骨疗毒 , 加点选择全智 , 兵书选择援其必攻和励军(救主也可) 。

最后是作为辅助的程普 , 我们给其带御敌屏障和抚辑军民 , 加点选择全统 , 兵书选择诱敌之策和驰援 。
搭配思路:

这套阵容是将原本的缘分队中的鲁肃换成了程普 , 虽然没有了缘分队的加成 , 但却使得整体的肉度提升不少 。 虽说程普惨遭削弱 , 但其实对于肉弓阵容中的程普来说影响不大 。 首先的自带战法不用多说 , 不论程普削没削 , 都是看概率 , 这里我们不谈 , 作为队伍里的工具人 , 我们给其带上减伤战法来提高队伍的整体硬度 , 御敌屏障可以为我方群体提供25%的双减伤 , 抚辑军民则同样可以在前三回合使我方群体受到的伤害降低26%(受统率影响) , 并在第四回合为其回复兵力 , 两个群体减伤战法交叉进行 , 大概率使得整队都能拥有30%减伤(某一输出能有60%左右的双减伤) , 在保证了输出的同时也拥有着高额的减伤 。

随后是作为输出的周瑜 , 这里不让周瑜做主将的原因是因为神火计的火会覆盖掉陆逊的火 , 影响输出 , 因为周瑜被动的影响 , 我们给其带主动战法 , 首先刮骨疗毒可以在为我方损兵最多的单体清除负面后为其回复兵力 , 既保证了输出不会因为被控(技穷、震慑等)而影响输出也提高了队伍的续航效果 , 夺魂挟魄则可以吸取敌方属性用于自身 , 在降低敌方属性的同时也增加自身的肉度(即使没吃到减伤也不至于暴毙)并且这些主动发动后还能触发神火计的被动效果:有80%概率对敌方全体造成谋略伤害 , 进一步提高队伍的输出 。

最后是作为主将和主输出的陆逊 , 首先其自带战法的伤害输出非常高(全体aoe , 依靠其自带战法点火) , 并且还有周瑜的全体aoe伤害 , 所以这套阵容的输出是足够的 。 太平道法可以使陆逊获得28%的奇谋并使其自带主动战法发动率提高6%(受智力影响) , 进一步提高了陆逊输出的稳定性和输出上限 , 无当飞军则可以进一步提高我军全体的肉度(全体速度 , 统率提高22点) , 并且其施加的3回合群体中毒效果还能提供稳定的输出(差不多3000左右) 。 说了这么多 , 下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~

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