手机游戏|使命召唤手游为何超越不了和平精英,以下几点不改永远无法超越!
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使命召唤手游简称CODM , 在端游上使命召唤可谓是FPS红遍半边天的游戏 , 少有枪战射击类游戏能媲美 , 所以当传出使命召唤手游出来后 , 枪战类手游都感到压力颇大 , 当然好像火的枪战手游 , 如刺激战场、CFM都是马老板的游戏 。
在玩完这款使命召唤手游以后 , 我感觉这游戏确实做的算是业内顶尖的 , 不管是画质还是手感都感觉是一流的 , 连打击感都是很棒 。 而在画质得这方面 , CODM做得确实很漂亮 , 比现在大多数FPS手游都要更加出色 , 也难怪使命召唤手游团队在为手游做宣传推广的时候说自己是3A大作了 。
而在游戏模式选择中 , CODM有许多种游戏模式 , 可以给许多喜欢各种模式的人更多的选择 。 所以还是希望CODM可以出更多的模式才能吸引更多的用户来玩!
CODM的地图延续了游戏电脑端的游戏后期风格 , 玩过使命召唤的朋友应该可以很容易的就能认出这些地图的一些细节和风格 , 这也是开发者所希望能做到的 。 他们的目的就是在尝试着能不能还原一个手机版的使命召唤 , 而结果显然是相当成功 。 另外 , CODM还有一个很好的功能 , 那就是枪匠功能 , 玩家可以根据自己的使用风格和习惯来给自己的枪加上喜欢的器具 , 如瞄具、弹夹之类的 。 有很多选择 , 对新手也很友好 , 因为枪匠功能有很多推荐配置 , 不会用枪匠功能的可以使用系统推荐的配置 , 然后选择自己喜欢的配置 。
游戏结束后会弹出很多界面 , 比如记分牌、体验结算等 。 有时候人会对点击感到厌烦 , 所以有必要对这些界面进行优化 。 这样繁琐的界面会给玩家造成不好的体验 。 而且游戏是第一人称 , 第一次玩的朋友很可能会头晕 , 对于3D眩晕非常常见的 。 总的来说 , CODM有好有坏 , 希望可以进一步优化游戏 。 给玩家更好的体验 。
还有一个备受人们关注的模式 , 那就是吃鸡模式 。 CODM的吃鸡模式与现在手游吃鸡模式没什么不同 , 但是也有一些特色 , 为本来已经玩的有点枯燥的吃鸡模式加添了一些有趣的元素 。 但是 , 在现在还能存在的一些吃鸡手游 , 如刺激战场等吃鸡手游 , 已经可以说人员相对固定成熟了 , 吃鸡模式要想比过人家可以说是非常的困难 。
一款新游戏的出来必然要经受许多的考验 , 在这里也喜欢使命召唤手游能越来越好!
【手机游戏|使命召唤手游为何超越不了和平精英,以下几点不改永远无法超越!】对于使命召唤手游能不能挑战刺激战场、CFM的手游地位 , 你们有什么看法呢?可以私信或者评论噢!
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