魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:下个版本的天选之子,称霸三个时代,特别是竞技场!

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游戏中我们是朋友 , 聊天侃地 , 在这里我们可以无拘无束地发言 , 不会有任何人阻挠 , 还有大家最喜欢吐槽的小编 , 请把口水收集好 , 随时准备和小编一起吐槽!
魔兽怀旧服下个版本的天选之子 , 称霸三个时代 , 特别是竞技场!这个职业就是元素萨满!

                                               萨满玩输出 , 元素是版本答案 , 天赋加出12法术命中3暴击 , 天赋也有战斗回蓝 , 60的技能短版补起 , 套装有法伤套 , 装备短板也补齐 , 唯一缺点就是70 , 80没有输出橙武 , 80级是巅峰 , 爆发控制 , 85之后!

                                               玩过tbc , 只记得前面公会艰难的通了BT , 然后SW老一灭的死去活来 , 后来突然有一天居然很顺畅的直接打到穆鲁了 , BT也碾压了 , 后来才知道是改了 。

                                               元素萨天赋已经很成熟了 , 真的没必要再多加天赋技能进去了 。 就那几个被动天赋 , 我能打过削弱前的冰法 。 充分利用那两个增加输出的天赋 , 利用元素萨的机制 , dps很高的 。

                                               希望萨满改成一个不再看脸的职业 , 元素过载触发几率提高至100% 。 给元素萨满一个被动 , 移动速度提升30% , 再给一个 , 向后跳跃20码的技能!给增强萨满一个把护甲增加100%伤害减免20%的被动技能 , 开放所有种族可选萨满职业 , 这样才能拯救萨满 , 单纯的变动 , 一下天赋 , 没有什么作用 。

                                               其实现在9.0版本 , 各种职业技能控制在10个以内 , 主动技能被动技能各一半 , 以便于向手机端互联 。 其他人物成长就靠装备属性分化 , 非常随机 , 各种搭配 。 我也比较喜欢偏向于少量技能 , 虽然这样说会有人喷我去玩单机 。

                                               其实主动技能真的不必多 。 被动变化的搭配 , 才能让技能百花齐放 , 主要玩了70年代战士t , 装备不好的时候 , 各种保命的技能和物品用起来的操作就觉得自己很高端 。
9.0版本的萨满风怒武器 , 触发后伤害挠痒痒一样 。 真希望黑风效果回归 , 并且伤害回归至5.0版本以前 。 3.0的时候技能就不错 , 总是改 。 改的乱七八糟!

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