非酋|原神:非酋平民玩家的“痛”,原石从来没有超过160!

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\">对于非酋玩家来说 , 没有一颗纠缠之缘能见到第二天的太阳!
文/拾柒
虽然说原神是一款开放世界冒险游戏 , 但是从游戏的本质来看 , 还是没有脱离抽卡养成游戏的范畴 。 那么 , 对于玩家来说 , 抽卡养成又是一个重中之重的模块 。 比如说抽到迪卢克 , 就能解决前期伤害问题 , 抽到温迪 , 就能解决前期跑图问题 。

对于欧皇玩家来说 , 可能在新手池就能捞出刻晴、迪卢克、琴这类刚需角色 。 但是对于非酋玩家来说 , 想要捞到五星角色 , 可能只能靠保底来维持生活 。 所以 , 大多数的非酋玩家都会有一抽用一抽 。 基本没有相遇之缘或者纠缠之缘能见到第二天的太阳……那么 , 拾柒来分析为何玩家总是攒不住原石?

相信一发入魂的传说【非酋|原神:非酋平民玩家的“痛”,原石从来没有超过160!】记得崩坏3玩家有句5张卡毕业的传说 , 一张卡给角色 , 一张卡给武器 , 三张卡给圣遗物 。 这就是玩家眼中的“一发入魂” 。 可是又有多少欧皇能做到呢?即使能够做到 , 我觉得也发生不到我的身上 。
再者就是1抽和10抽并没有原石优惠 , 所以很多玩家就不会考虑要把原石攒到十抽之后再去动池子 。 基本是每天做了日常和领了月卡之后 , 就手痒去动卡池了 。 总是把“一发入魂”的好事联想到自己的身 。 可是 , 原神的爆率就0.6% , 有多少人能够有这种好运?

阵容太差 , 想改善游戏体验如果是非酋玩家的话 , 如果在新手池子里没有捞到给力的角色 。 可能在前期玩起来会有点吃力 。 所以 , 每次开新池子之后 , 总是这个也想要 , 那个也想要 。 最终的结果就是有一抽用一抽 。
很多玩家在前期原石没有规划好 , 这个池子动一下 , 那个池子又动一下 。 导致原石没有集中使用 。 最终阵容也是“支离破散” , 想要提高游戏体验 。 但是又没有充648的能力 , 最终只能寄托于自己能够单抽个什么强势的角色 , 弥补下阵容空缺 。

抽卡本身就带有诱惑力人类有一个共同特点就是好奇心、期待感 。 而这类抽卡游戏 , 又正好是抓住了玩家的这个心理 。 当米忽悠的角色pv公布的时候 , 岩王帝君踢枪真帅 , 可莉炸鱼真可爱 , 公子魔王武装也太秀了……
最终 , 玩家在游戏厂商的各种视觉pv的忽悠之下 , 总是对卡池抱有幻想 , 可莉我一定要抽到 。 但是对于我这种平民月卡党来说 , 就有一抽就用一抽 。 抽到了就是好事 , 没有抽到就算自己攒保底了 。

自控力太差 , 单纯手痒其实 , 说到自控力太差 , 其实就是说得我自己 。 我跟朋友说我要攒原石了 , 但是朋友都是嘲笑我 。 原因也很简单 , 每次有了160原石之后 , 就想去卡池抽一发 。 我也不觉得自己能抽到啥 , 只是单纯手痒!
所以每一次只要邮箱里多了原石 , 每日任务做完之后 , 我就会忍不住去卡池走一圈 。 当然 , 偶尔能攒一个十连抽 , 大多都是因为工作忙忘记了卡池的事情 , 匆匆做完了任务就下线了 。 但是一旦想起来了 , 那真就上头 , 不抽完肯定是不罢休那种 。 所以 , 至今没有赞起过原石 。

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