牛魔|抢先服s22英雄调整汇总,10名英雄调整,一人重做,牛魔实惨

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大家好我是指尖 , 抢先服在1.7日进行了更新 , 按照历史上的抢先服更新来看 , 几乎相当于99.9%的内容都会同步到正式服 , 有的时候只有一点轻微的修正 , 本文指尖想聊聊关于英雄的调整 。
这次的调整涉及到了11名英雄 , 其中鲁班大师几乎是回炉重造一样 , 我们一个一个说 。
哪吒、刘邦



这两个英雄我要放到一起说 , 原因很简单 , s22赛季因为增加了原初法阵 , 对这类的支援型英雄有很“不公平”的感觉 , 因为人人都能在前期快速支援 , 因此这才对他们进行了调整 。
那么大招降低10秒 , 对他们在新版本中的强度来说到底如何呢?
我觉得是加强了 , 为什么这么说?首先 , 原初法阵的影响大小 , 是根据玩家水平的高低而定 , 对中低分段的玩家而言 , 这个法阵只不过能让自己的赶路速度增加 , 且要承担着一定的风险 , 有可能出现丢兵线、被蹲伏等风险 , 所以对大多数的玩家来说 , 影响没那么严重 。
而英雄的调整是实打实的加强 , 且在法阵10分钟后就消失 , 之后才是自己分带的时刻 , 所以影响的是前中期的对局 , 对他们而言 , 10分钟之内能开几次大招呢?
赵云


赵云的这个调整我暂且认为只是指示器优化 , 是否动他的根本我并没有实际的感受 , 有知道的小伙伴可以评论区留言说一说 。
牛魔


牛魔的调整让我意外 , 被动生效范围同步了体验服 , 双抗降低同步了体验服 , 但一个人也能生效的效果却没有同步 , 我不知道是没标注在调整内容上还是根本就没同步 , 如果这个取消了 , 那么牛魔的加强也算不上大幅加强 。
1技能的伤害变成了直接加强在技能本身 , 取消了强化普攻 , 另外2技能可以接闪了 。
姜子牙

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因为将1技能可以不断触发法球效果变成了命中触发一次 , 所以1-2技能的伤害进行了提升 , 但是你看到 , 增加的是中后期的伤害 , 前期并没有变化 。
1技能的调整让面具无法多次触发 , 21连招也少了一次回响的爆炸伤害 , 冰霜法杖也不再可以持续减速 , 所以不管是功能性还是伤害上 , 都是有不小程度的降低 , 姜子牙的胜率预计要刷新新低 。
苏烈


这个笨重的坦克终于进行了调整 , 大招被打断或者取消返还的cd增加 , 给了苏烈更多的容错率 , 所以后期打团大招被打断 , 有概率在团战中再次使用出来了 。
大招拍死目标的瞬间落地不会造成伤害的问题修复 , 那么团战中相当于增加了伤害 , 有的时候在兵线附近打架 , 这个伤害会有很大的提升 。

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