畅玩2K光追大作不是问题!微星带你畅玩COD16( 三 )
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说到近期最火的光追游戏 , 由动视暴雪带来的《使命召唤16:现代战争》可能是玩家们评价最高一款3A大作 , 并且这款3A大作是NVIDIA与动视暴雪深度合作开发而来 , 不仅仅拥有RTX光线追踪功能的同时优化极佳 , 摆脱了以往玩家们对打开RTX光线追踪技术帧数便特别低的传统印象 。
\n \n其实要说我们对《使命召唤16:现代战争》最大的感觉是什么 , 笔者认为这款游戏在打开RTX实时光线追踪后的沉浸感是无与伦比的 , 这是为什么呢?简单来说 , 在关闭RTX光线追踪技术后 , 就是我们常见的光栅化渲染 , 而这种渲染方式就是使用贴图渲染 , 只能做到尽可能贴近真实 。 而打开RTX实时光线追踪技术后 , 玩家们可以如在真实世界一样通过阴影来辨别敌人的位置 , 而底面上的植物阴影也非常真实 。
\n \n可能很多朋友认为这也没什么 , 但就是这些小细节决定了游戏的沉浸感 。 在生活中 , 我们的大脑会不断收集一些非常不起眼的小细节 , 例如我们会可以通过阴影的行踪、位置来判断出投射阴影的物体与光源的位置 , 而这就是我们的大脑在不断收集信息并锻炼的结果 。 我们在传统使用光栅化渲染的游戏中并没有这样的体验 , 所以使用光栅化渲染的游戏做的多好 , 在沉浸感方面都远不及打开RTX实时光线追踪技术后的效果 。
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