2万字呈现张小龙4小时现场分享:永远跟用户在一起(13)

公司并没有要求我们做一个小游戏的平台,也没有规定我们要通过这个获得多少的收益。我们为什么要做小游戏这样的平台,我们希望他走到哪里去?

在内部我的分享是,小游戏的原动力是关于创意的平台,什么是创意的平台?就我觉得,我们跟大家理解小游戏和外界对于小游戏的理解是不太一样的。现在流行的做法是,一款游戏套上小程序的壳子就变成小游戏了,我们自己并不是这样来理解小游戏的。它应该是一个体现创意的地方,而不是所有人都在玩天天爱消除。创意的平台是:游戏是载体,他可以承载各式各样的创意,很多人会看中短篇小说,现在的人不看了,但是小说的创意还在,我们希望小说的创意可以体现在小游戏里。

除了小说我们还可以在很多领域去体现,我们经常用一个案例来说,我希望小学生能花很少的时间,开发一个小游戏,给班里的同学来用。这个小游戏是他想象出来的,创造出来的。所以我和我们的团队说,在往后一点说,不是我们的收入上涨,而是有多少游戏是关于创意的,是一年以后,特别多的游戏是从来没有做过的游戏的人做的,一直做游戏的人的思维反而受到局限性。

我是用这样的维度来衡量小程序是否成功的,创意得到该有的回报,那么这个平台才能变得真正的很有价值,这是让我们用户使用的时间更多的,给他们带来的价值也是最大的。

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