当电视渐渐不像“电视”,电视的未来才逐渐清晰( 六 )
相信很多朋友会对游戏主机对电视的影响产生质疑 , 毕竟在中国 , 主机游戏一直是一个小众的需求 , 可能很难推动电视的发展 。 事实上 , 这已经是十年前的观点了 。
首先 , 随着国行游戏机的解禁 , 国内主机游戏市场始终处于增速 , 根据外媒gamesindustry的预测 , 中国主机游戏市场在2022年预计将达到近9亿美元的规格 , 主机游戏玩家数量也将达到近2437万人 。
此外 , 虽然电视机依然是人们的刚需 , 但是从市场来看 , 在新技术来临前 , 大部分消费者并没有强烈的换机欲望 , 因此目前的电视机销量大部分靠存量市场消化 。
而随着主机游戏的升温 , 如果电视机厂商迎合这种需求 , 想必拿下一大波之前并没有购买过电视机的增量市场 , 这对于电视市场的可持续发展 , 有着举足轻重的作用 。
IoT是最大的饼
随着5G技术的来临 , IoT市场持续爆发 , 根据IDC的预测 , 预计截止2020年末 , IoT设备的安装基数预计将增长到500亿台以上 , IoT市场规模更是将达到1.7万亿美元 。
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