原神|原神:莫娜、刻晴高抬腿,角色建模太丝滑,玩家:不忍直视

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原神|原神:莫娜、刻晴高抬腿,角色建模太丝滑,玩家:不忍直视

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《原神》自开服就受到了玩家们的广泛关注 , 虽然它只是一个打通了PC和PS端游戏的手游 , 但由于玩家们怀揣着的期望太高 , 秉持着“鸡蛋里挑刺骨”的精神 , 大伙儿还是以PC游戏的质量来审视《原神》 。 而对于PC端来说 , 《原神》因为一些小细节 , 游戏质量没有达到顶级3A的水准……但若放到手游界 , 则完全超过了米哈游的前作《崩坏3》 。

《原神》游戏实景
个人以为 , 放眼全球《原神》可以在手游界排进前十 , 国产手游则是妥妥的第一 。
《原神》最“丝滑”的角色——莫娜本着二次元游戏的理念 , 《原神》开服吸引来的自然也是众多的二次元玩家 。 而面对这样一个随着时间逐渐变得不再纯正、单一的玩家群体 , 《原神》仍旧抓住了大伙儿们的一个共同点:
喜欢塑造得较好的二次元女角色

游戏角色的细节
在以往 , 游戏往往是通过优秀的游戏立绘来吸引玩家“氪金” , 至于角色在游戏里的建模究竟如何……只要不差就行 。 像《英雄联盟》这类对角色要求不那么高的MOBA类游戏尤为如此 。 不过随着科技的进步和普及 , LOL的角色建模早已提高了一个档次……而专精二次元游戏的米哈游 , 则是提高了N个档次 。
这点从《原神》角色在游戏里的细节表现可以看出来:

琴的细节
琴和丽莎都有着十分不错的人设塑造和游戏建模 , 但不知为何 , 开服最受欢迎的角色竟然是刻晴——至少我个人完全get不到刻晴的魅力 。

刻晴在《原神》里
个人以为 , 《原神》角色最“丝滑”的当属莫娜 。 作为一名水属性的角色 , 莫娜在水面的移动速度和操作体验既快又丝滑 , 无人能出其右 。
如果你在《原神》实机游戏中 , 碰巧又遇到了一些特别的BUG , 或许能使你的莫娜更加丝滑 。

莫娜高抬腿
可以看到 , 这个莫娜竟然在《原神》游戏里练起了高抬腿……如此之高的柔韧度 , 现实生活中的瑜伽也得自愧不如 。

刻晴高抬腿
而除了莫娜之外 , 刻晴、丽莎、凝光……等等所有《原神》角色 , 都是可以在游戏里打出“高抬腿”操作的 。 由于这是一个BUG , 因此有的场景很丝滑 , 但多数都会显得奇怪 。 见此情景 , 许多玩家表示“这BUG太搞怪了 , 简直不忍直视” 。

刻晴触发“高抬腿”
玩家从一些地方沿着墙壁跳跃 , 似乎就有可能将其触发……不过概率委实太小 , 以至于具体还有需要什么必要因素 , 至今也没能测出来 。
或许正是因为触发这一效果不容易 , 现如今经过了两个版本 , 《原神》依旧没有将其完全修复 。 而不止是角色“折了腿”的奇怪情景 , 像凝光、丽莎这类服饰较长的角色 , 也很容易在游戏里出现服饰莫名抖动、角色建模被拉伸的搞笑情景 。 虽然这些情景经常为玩家们带来欢乐 , 但还是希望《原神》早日将其修复!
【原神|原神:莫娜、刻晴高抬腿,角色建模太丝滑,玩家:不忍直视】

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