皇室战争|皇室战争:3个单体精灵血量有啥讲究?两个190,治疗为何191
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皇室战争有一个非常有意思的设定 , 那就是4个精灵的血量设计 , 其中3个单体精灵——雷电精灵、冰雪精灵和治疗精灵的血量分别是190、190和191 。 大家可以很明显的发现 , 治疗精灵的血量要比其他精灵多出来1点 , 这样的设定非常有意思 , 有点像是彩蛋 。 难道是因为治疗精灵有着治疗效果吗?
从强度上来说 , 1点血量并不能够有什么实际上的作用 , 即使是对于血量要求非常高的后排输出单位 , 1点的增加也不能够有什么实质性的加强 。 因为在皇室战争中最低伤害的X连弩的单次伤害都有34点 。 那么治疗精灵的这1点加强又有什么实质性的作用呢?
其实对于喜欢记忆皇室战争伤害的玩家来说 , 190这个数字并不陌生 , 这正是特斯拉电磁塔的一次伤害 , 而治疗精灵虽然仅仅只比其他两个精灵多了1点血 , 但是却能够抵挡两次特斯拉电磁塔的输出 。
那么这1点血对于治疗精灵到底有多大的提升?其实还是要放在它所适应的卡组中来看 。 治疗精灵所适应卡组一般都有着较高血量的核心 , 比如皇家巨人、皇家野猪或者是水人 , 因为只有这些高血量的单位 , 才能够将治疗精灵本身的回血效果发挥出来 。
而此类卡组对于电磁塔以及各种防御类建筑物是比较忌惮的 , 因为建筑物会对于此类单位进行拉扯 , 而移速缓慢的核心往往不会成为电磁塔优先攻击的目标 , 反而是移速较快的治疗精灵有可能会被优先攻击 。 那么此时给出额外的一点血 , 很有可能就能够让治疗精灵继续发挥出自己的作用 , 而不是被秒杀 。
【皇室战争|皇室战争:3个单体精灵血量有啥讲究?两个190,治疗为何191】最后一个原因就是可能这真的是一个小彩蛋吧 , 毕竟治疗精灵的前身是治疗法术 , 这样的设定可能也是为了纪念这个被大家遗忘的卡牌 , 让玩家们知道治疗精灵和其他精灵并不一样 。
对此大家有什么看法呢?欢迎留言 。
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