坦克世界|《坦克世界》地图介绍,史诗级蹲坑图,阿拉曼痛苦机场
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在我讲解《坦克世界》的北欧峡湾这张地图时说过这张图是最坑最应该被禁的地图 , 马上就有人来和我说痛苦程度比阿拉曼机场比这痛苦多了 , 于是本期我们就来简单说说阿拉曼机场为什么这么痛苦 。
阿拉曼机场 , 俗称蹲坑机场 , 又称火炮快乐场 , 不过说实在的这张地图火炮也并不快乐 , 因为掩体比较多轰炸点还有坡度 , 只能说是这图玩起啦也就火炮游戏体验好一些 , 可以说这图房间级别越高游戏体验就越差劲 , 所以很多人在这张图都会组织一波人手“神圣F2” 。
这张地图来说交战点却是没有什么争议的 , 重型坦克的战区在CDE的4到7线 , 其他战车在FG的中间平台战斗 , 其他地方都是“小道”有超过2个人看着就变成了排队枪毙 , 这也就是为什么这张地图变成这么蹲了的重要原因 , 因为他只有2个主战场 , 想想其他的地图 , 在我心目中最不平衡的破图北欧峡湾都有3个战场 , 对队友要求最高的冰川之地更不用说了 , 为此2个主战场的阿拉曼就变成一张蹲坑图 。
【坦克世界|《坦克世界》地图介绍,史诗级蹲坑图,阿拉曼痛苦机场】为什么就成蹲坑图了呢 , 上述的讲解也许有些晦涩 , 那么我们现在就来好好回想一下 , 在经历过的对局当中ABC3线是能够争夺的区域吗?我想在座的各位都不曾看过有什么鼠爷277之类的车第一时间从C线往别人B线方向推进 , 如果有那一定是低等脚本 , 所以可以看得出来 , 这图C线以上除了2条纵轴以外的地方都是“无人区” , 可以说去掉都可以 , 那有人就要反驳了 , 不是A5一定会有眼车过去吗?那我问你那里会变成战场吗 , 而且去了仅仅是点灯 , 马上就会遇到火炮的盲射 , 可以说你到那里就别想走了 , 于是仅仅2个主战场的地府要容纳双方的主力对峙 , 这马上就变成了《街头篮球》 , 双方咿咿呀呀的吼个没完谁都不敢主动进攻 , 没有火炮就更是谁露头谁倒霉 , 这就是这图痛苦的主要原因 。
另一个原因也好理解 , 就是这图双方TD的蹲坑点那可是非常“经典”和“常规” , 都知道哪哪一定有人 , 然而这破路没法容纳大规模部队作战 , 小路一上各种味道的大管子管饱 , 打完就往掩体后面一蹲 , 你上不上来?上来角落里就又来一炮 , 这图的反坦克车的伏击点是所有地图里射界最广的 , 在以前有“去雾”时甚至可以一个点支援到所有战场 , 那可就是除了掩体后以外到处都是炮口 , 在如今全程金币弹的“土豪”不在少数的情况下 , 想要进攻更是难上加难 。
最后坑爹的敌法就在于这图的上方主战场中间 , 如果要最大限度的避免被对面反坦克车的伏击的话 , 中间E5是一个转折点 , 一般都会在这大概摸一下对面配置和对射几炮 , 但是这里会被对面中间战场的人站在半坡上轻松“保菊” , 可以说在中间蹲的人基本是顺便把上面的人也蹲了 , 为此来说这图非常的“易守难攻” , 双方也就只能在火炮的轰炸下感受时间的流逝 , 别提多讨厌了 。
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