|余小C沙漠死神装备新理解,三相加启迪,成AD杀手

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众所周知 , 沙漠死神这位英雄非常吃发育 , 而且沙漠死神还有一个致命的缺点 , 那便是没有可以让自己的输出打在敌方身上的位移技能 , 这对于一个以技能普攻来输出的英雄来说是异常致命的 , 设计师也注意到了这点 , 因此将一个异常离谱的减速技能枯萎交给了沙漠死神 , 可是如此这般的沙漠死神机动性依旧照旧 , 碰到一些灵活的英雄依旧还会被敌方秀的头皮发麻 , 现如今的神话装备却完美解决了此番问题 , 前有狂风之力一Q秒人流沙漠死神 , 后有跳刀近身拜年流沙漠死神 , 可是这几件装备对于沙漠死神的机制不是那么契合 , 娱乐局还是可以进行玩 , 一进入势均力敌的对局 , 出这样的装备无疑是给敌方机会的 , 而我们的C皇想到了解决方案 。

首先一开始 , 处于均势对局的沙漠死神所做出的装备基本上都是神圣分离者与渴血战斧 , 可是这样一来 , 沙漠死神的机动性将被消耗殆尽 , 甚至有更高的风险会被敌方的手长灵活的英雄给秀 , 可是只要做出如今改版的三相之力一切都将改变 , 如今的三相之力还是那件可以增加移速的装备 , 如今重获新生的它如同征服者一般可以进行攻击力的叠加 , 也顺便提升了沙漠死神的伤害能力 。

而对于沙漠死神带出启迪来说 , 这可是令人十分惊奇的事情 , 沙漠死神本就十分依赖召唤师技能所带来的增幅 , 而对于启迪一系正是用来将增强召唤师技能的使用频率与减少冷却时间的 , 并且可以根据战场的实际情况来随意切换所必须的技能 , 对于沙漠死神来说 , 移速机动性不可或缺 , 瞬间支援也是一个必须的机制 , 而启迪对此做出了极大的改变可以使得所有的机制融合与沙漠死神一身 , 从而减少沙漠死神的缺陷 。

沙漠死神玩法:在最先动手之前先交出召唤师技能与自身的技能枯萎将敌方减速和提高自身的机动性 , 从而更快的贴近敌方 , 只要将第一发技能打到敌方身上便会爆发第二段三相所提供的移速 , 使得敌方再也无法从沙漠死神的手下逃跑 , 对于沙漠死神这位英雄来说 , 操作简单易懂 , 只要把控好补兵节奏 , 将每一个能够吸收的兵吸收到Q技能的附加伤害之中便可以在后期造就一名旷世魔神 。

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