我的世界|剑可化为龙齿?我的世界:关于“铁砧”,你可能不知道的16件事!( 二 )



12、地图缩放;仅基岩版可用 , 铁砧可以代替工作台 , 对地图进行缩放 , 加入指南针还可以创造一个用指针的地图 。 实际上这种代替工作台的交互很多 , 例如两个同类物品的耐久相加 。
13、铁砧的伤害计算;众所周知 , 铁砧可以把玩家砸死的 。 它的伤害计算公式为:(n-1)*2 , N代表铁砧下落的距离 。 伤害执行是实体变为方块的瞬间 。
14、头盔的保护;当玩家带上头盔 , 可以有效地抵挡铁砧坠落带来的伤害 。 这保护的比重可以降低原本伤害的1/4 。 是不是突然意识到mc是如此的科学?

15、铁砧也是实体;掉落状态下 , 或者被涌流顶起的铁砧并不是方块 , 而属于实体 。 理论上所有的重力方块 , 所产生的重力都是瞬间变成了实体 。 落地之后 , 再次变成方块 。
16、铁砧=黑曜石?铁砧的硬度其实和黑曜石完全一致 , 但这里的硬度说的不是挖掘 , 而是防爆抗性 , 二者均为1200 。
【我的世界|剑可化为龙齿?我的世界:关于“铁砧”,你可能不知道的16件事!】其实这么看下来 , 你会发现其实铁砧才是《Minecraft》锻造的核心方块 , 将附魔、耐久等等属性都融入到了锻造的概念中 。 基于这个角度1.16实装的锻造台逻辑其实和铁砧有些许的重复 。 例如 , 我们将下界合金装备的合成表迁入铁砧 , 其实毫无违和感!

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