开源软件之Blender:如何用Blender制作3D游戏

开源软件之Blender:如何用Blender制作3D游戏


这是开源软件系列Blender子类的又一篇 。 相信看了本文标题 , 了解这款软件的朋友大概知道要讲的模块 , 当然也会心生疑窦 。 之所以会有这个感觉 , 因为大家都知道 , 要在Blender中制作3D游戏 , 似乎只有2.79以前的版本里可以做 。 的确 , 到了2.8以后 , Blender似乎面目全非一样 , 简直“脱胎换骨”像是换了一个软件一样 。

所以我们先谈下Blender在2.79以前的版本里怎么制作游戏 , 再说Blender2.8中制作3D游戏的方法 。 因为这是系列文章 , 有一些东西在以前的系列文章里已经讲过 , 以后还会一步步拓展涉及其他东西 。 所以有些内容会选择忽略或者一笔带过 , 单篇看并不算完整 , 比较适合结合看 。

学习Blender2.79版本的3D游戏制作就是如此 , 毕竟以前的文章也略微涉及过 。 在Blender2.79以及以前的版本里 , 有内置的游戏引擎 。 这是官方自带的 , 所以只要从默认的渲染点击切换到游戏引擎即可 。

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