开源软件之Blender:如何用Blender制作3D游戏( 三 )
以上这是Blender2.79以前的版本制作游戏的方法 。 而到了Blender2.8版本以后 , 官方把游戏引擎去掉了 。 我们无法直接做3D游戏了 , 而且在插件里也找不到game插件 。 不过这并不代表Blender2.8不能做3D游戏 。 要在Blender2.8版制作游戏 , 我们需要独立的第三方引擎来制作 。
当然 , 很多人第一想到的就是unity 。 当然Blender加unity的确很搭配 , 不过那个显得太重量级了 。 我们的Blender是开源软件 , 轻量级 , 所以一人客觉得还是比较适合用别的 , 当然不反对你的自由选择 。 Godot也是不错的考虑 , 也有其他选择 , 不过在2.79版本中我们习惯了以内置的方式来用Blender , 那么我们也适合用插件式的游戏引擎 。 其中Armory3d就是一个不错的选择 。
对于Blender2.8版本 , 要制作3D游戏 , 就可以选择Armory3d , 它也是开源的 , 是以插件的形式安装到Blender2.8中的 , 我们在制作3D游戏的时候 , 就是在Blender一个软件中独立完成的 。 当然 , Armory3d也是跨平台的 , 我们不仅可以生成网页游戏、Windows和苹果的电脑执行软件 , 还可以发布成手机端游戏 。
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