王者荣耀|原神:主C的暴击率和暴击伤害两项数值,需要堆到多少才算合理?
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哈喽 , 小伙伴们大家好 , 这里是咪莫说 。
《原神》这款游戏 , 大伙也是已经玩了4个月了 , 这期间很多的玩家都有着同样的问题:主养什么角色、队伍怎么搭配、武器怎么选择、圣遗物怎么刷等等 。 其实这些问题在网上也有很多的帖子 , 许多的玩家给出了不同的方案 , 并且大多都是不一样的 。 因为每个玩家主要培养的角色有所不同 , 再加上圣遗物和武器搭配 , 所以所谓的攻略都是五花八门的 , 并不是适合所有的玩家 。
在众多的攻略上面 , 玩家们想要找出适合自己的一套玩法 , 就需要自己去分析和实践 。 但这对于普通玩家来说就比较难 , 首先资源跟不上 , 不可能什么搭配都去过一遍再找出最适合自己的 。 最简单最直接的方法是什么呢?根据角色的输出方式 , 选择堆攻击力(或元素伤害) , 堆暴击率和暴击伤害 。 那么 , 堆暴击率和暴击伤害成了玩家们最常见的一种方式 , 这个数值又该多少合理呢?
怎么理解暴击率?堆到多少合适?
暴击率 , 通常情况下是指每一次攻击暴击触发的概率 , 比如拥有50%的暴击率 , 那么理论上来讲 , 每进行两次攻击就会触发一次暴击 。 当然 , 这只是通常情况 , 游戏玩得多的玩家都知道 , 游戏中的暴击率触发 , 有时候也是看脸的 。 这个概念相当于0~1 , 要么有触发 , 要么就没有触发 , 脸白的玩家就算只有5%的暴击率 , 也有可能连续暴击多次 , 脸黑的玩家就算50%以上的暴击率 , 也有可能连续不出暴击 。
所以说 , 暴击率堆到多少合适这个概念 , 其实是很模糊的 , 理论上讲当然是越高越好 。 但对于我个人来说 , 有40%左右就比较合理了 , 这个数值在游戏中触发暴击的概率还是不错的 。 另一方面 , 则是因为不是每一个《原神》玩家都能欧到所有装备都歪出一个暴击率 , 所以也没必要去刻意追求 。 像一套圣遗物里 , 有一个主词条是暴击属性的就够了 , 其余的还是要选择作为伤害基础的元素伤害和攻击力 。
暴击伤害如何理解?理想数值是多少?
暴击伤害 , 是指攻击产生暴击后 , 能打出的最高伤害量 , 并且只有在产生暴击的时候 , 暴击伤害效果才会触发 。 简单来说 , 原本平A能造成500点伤害 , 暴击的2倍效果能造成1000点 , 那么在暴击伤害数值提升的情况下 , 能造成1500点最终伤害 。 而暴击伤害的基础数值 , 和暴击率有所不同 , 虽然前者是建立在后者的基础上 , 但暴击伤害却是需要堆得越高越好 。
理论上 , 角色等级在80级以上的玩家 , 要有130%~150%左右的暴击伤害 , 才是比较理想的一个状态 。 虽然这个数值 , 对于普通玩家来说也是比较难(我最高的角色才111.4% , 暴击伤害的圣遗物太难了 , 歪副词条也是需要很大运气的) , 不过尽量去堆就行了 , 同样没必要强求 , 只要能保证暴击的最终伤害有增加就行了 。 像甘雨这种角色 , 自身成长就是增加暴击伤害 , 90级拉满就有差不多90%的暴击伤害 , 就相对要容易很多 。
说在最后
上述的暴击率和暴击伤害数值 , 是从我个人作为一个零氪普通玩家来说的选择 , 并不是说这就算是毕业了 , 只能算是不会玩的太累 。 至少现阶段 , 除了深境螺旋外(我卡在12-1了 , 主要还是角色问题) , 不管是大世界还是副本 , 都是能轻松应对的 。 要是你是个氪佬或者欧皇的话请随意 , 毕竟你们的资源和运气都要远超普通玩家 , 想要堆什么都行 。
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