2018 年移动市场:游戏仍然最赚钱,社交仍然最吸睛( 二 )

2018 年移动市场:游戏仍然最赚钱,社交仍然最吸睛

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这一年,成熟市场继续「主宰」移动应用领域。

总部位于中国、硅谷和日本的公司分别占全球总用户支出的 32%、22% 和 21%。而以移动为核心业务的公司也为 2018 年 IPO 总市值贡献超过 95%,前三名分别是 Spotify(295 亿美元)、拼多多(240 亿美元)和腾讯音乐(213 亿美元)。

另一方面,印尼、巴西和印度等新兴市场更积极拥抱移动经济,他们的 app 下载量持续增长,印尼的用户平均使用时长甚至每天超过 4 小时。

2018 年移动市场:游戏仍然最赚钱,社交仍然最吸睛

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至于细分领域的表现如何?我们来继续关注:

最赚钱:游戏

2018 年,游戏在应用商店用户支出中占 74%,盈利再创新高,其中全球最赚钱的游戏是索尼公司的《命运-冠位指定》,《王者荣耀》排名第二。而全球月活跃用户数排名第一的游戏是《开心消消乐》,全球下载量最多的游戏是 Voodoo 公司的《球跳塔》。

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