剑网3|剑网3:一人失误全团重来!90年代经典副本让老玩家疯狂翻车

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《剑网3》玩了这么多年 , PVE一直是我所热衷的玩法 , 与如今达摩洞已经较为容易过却还要降低难度不同 , 当年的一些老团本特别容易翻车 , 回顾下过去才知道现在的PVE环境有多幸福 。
90年代在军械库之后 , 大明宫这个本相信很多玩家印象深刻 , 很多人说从这个本开始 , 《剑网3》打本就一定要动脑子了 。

拿这个本门神射城墙举例 , 每隔六十秒 , 城墙下方就会刷出一波敌人入侵 , 这里需要跟友方NPC对话 , 但如果没有让他在合适的时机射击敌人 , 很多小怪就会一直留到后期 , 仇恨打乱之后基本就要团灭 。 保险起见当时团长都会留高达10人在城上 , 跟NPC对话的人就分配6个 , 为防止突发状况其余人还要当替补 。

要知道这还只是刚开本的城墙 , 在这翻车连老二都见不到 , 老二的六道轮回要求六个不同职业拉仇恨更为复杂 。 当时开荒大明宫 , 八个小时才见到老一 , 然后老一的踢球没人会玩 , 还有不停晕人的小怪 , 没办法只能放弃 。
另一个要说的就是血战天策 , 刚上线时开荒 , 用了十个小时也只见到一半BOSS 。 这个副本让玩家亲眼见证天策灭门 , 同时又特别吃团队配合 , 要听从指挥 。 在八阵图那里把这个特点发挥到淋漓尽致 。

八阵图这里 , 全团的25人要分成3队进行传送 , 传送的地点相距较远 , 而且三个队都必须在10分钟内完成各自分配的任务 , 最后集合 。 总共的任务其实有四个 , 进图后随机刷出三个来做 。 像地煞营就要求玩家登上房顶将狼牙军背刺 , 再例如药师观要求分配8个人用火把同时点燃草垛等等 。 这些任务容错率极低 , 一个人的失误就可能导致一个点的任务失败 , 而一个点的任务失败又极可能导致全盘失败!

面对这么低的容错率 , 当时我们只好选出三个指挥 , 语音里额外开三个房间 , 刷出任务后拉各自分配的成员进房间分别指挥 , 固定团都只能这样 , 野团就更别想过了 。而我特别想要细讲的就是秦皇陵了 。 一提到秦皇陵的跳台子恐怕很多老玩家的头痛症状要复发了 , 谭雪、令狐伤不知给人多大的阴影 。

有人说练好少林梅花桩才好打秦皇陵 , 这话没错 , 但梅花桩跳好了也就刚刚开始 , BOSS还在后面等着你呢 。 梅花桩可以专心跳 , 见了谭雪还要躲很多圈子 , 中了DEBUFF必须及时跳上天否则只能等团灭 。 打到令狐伤这又有难点 , 他每隔几分钟就会换到另一个台上 , 伤害又高 , 顶着伤害根本奶不起来 , 上方召唤的剑打人也痛 , 全团只能跳到BOSS台上才能继续打 。
在这之后全团还要分别站在左右两边 , 两边的人数平衡长时间没有维持住就会掉入毒池 。 这还不算完 , 要在石板上转移位置也不能走到中间的禁地上 , 否则也会被秒 , 这种走错一步就面临团灭的情况恐怕新玩家很难想象 。

90年代的《剑网3》经典副本层出不穷 , 25人的大团本是这样 , 日常的5人本打起来也很需要动脑子 。 当年第一次打流离岛的日常本 , 师傅教了我十几分钟我才跳到了第一个BOSS的所在地 。 第一次打直城门 , 我被射死好几回才把狼牙兵成功从城墙上引下来 , 在墨家秘境里 , 我们为了将兵马俑同时拉到左右两扇门的石板上 , 团灭了好几次 。

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