天涯明月刀|仙剑7开放试玩,虚幻4引擎打造四年!画面竟然不如天刀逆水寒?
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作为国产单机游戏的扛鼎之作 , 《仙剑奇侠传》自从1995年推出第一部作品以来 , 就凭借着丰富的儿女快意恩仇剧情以及动听的音乐 , 成为无数人的青春回忆 。 如今 , 二十六载光阴眨眼已过 , 《仙剑奇侠传7》在今天(1月15日)宣布开启试玩 , 你的青春回来了吗?
在今天中午12点 , 《仙剑7》开放了20分钟剧情长度试玩 , 无数事先预约好的小伙伴涌入体验 , 然而这20分钟的体验可谓有些\"一言难尽\" 。 首先开场剧情可以说有点俗套 , 大概讲述的就是:女主角正在卖力打怪兽 , 然后遇到了一头超级难缠的怪兽封印失败 , 女主危在旦夕之际男主出现 , 然后两人就对视一眼柔情万种……不过令人兴奋的是 , 在故事结尾男主提到魔尊重楼竟然还活着 , 那么《仙剑7》的最终BOSS难道是重楼?这让很多仙剑老玩家勾起了往事回忆 。
【天涯明月刀|仙剑7开放试玩,虚幻4引擎打造四年!画面竟然不如天刀逆水寒?】相比于俗套剧情 , 仙剑7这次试玩版槽点更多的集中在建模、细节、打击感方面 , 按说26年过去了 , 现在游戏引擎技术已经非常成熟了 , 而《仙剑7》宣称使用的是虚幻4游戏引擎 , 已经打磨了四年 , 但是从这20分钟的画面来看 , 很多玩家觉得画质有点拉胯 , 细节表现不够用心打磨 , 特别是女主角的建模让人接受不了 , 总感觉脸部很僵 , 比例也怪怪的 。
甚至还有玩家失望表示:就这虚幻4殷勤画面 , 别说国际3A大作 , 连现在的国产武侠网游都不如 , 被天刀、逆水寒等抛开甚远 。 真是就\"卖情怀了\"?
就说腾讯的天刀 , 几年前就已经呈现出了电影级的画质 , 那光影效果拿到现在来看比仙剑7强太多;而网易《逆水寒》画面打着\"会呼吸的江湖\"的口号画质更加惊艳 , 虽然两款游戏在一些玩法上不乏诟病之处 , 但画面拿出来确实没得黑 。
为何虚幻4引擎打造那么多年的《仙剑7》画面连国产网游都不如?这主要在于游戏厂商一直孜孜不倦地跟进时下最先进的画面技术 。 在去年 , 天刀OL和逆水寒都实装了光追效果 。 逆水寒更是在画面技术升级方面停不下来 , 在过去的两年中陆续上线了光追反射、光追阴影、DLSS等图形技术 , 近日还成为了业界首款采用实时光线追踪焦散效果的游戏 , 不得不说国产网游在画面方面为了\"拉拢玩家\"一直保持着上进心 。
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