盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎( 二 )

盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎

盛大游戏《光明勇士》手游

在海外市场,盛大游戏已经在国内得到成功验证的《龙之谷手游》与《神无月》,陆续登陆到日韩、东南亚、欧美等国家和地区,依然获得了成功。最值得关注的是,A股上市公司世纪华通已经公布重组盛大游戏的草案,一旦盛大游戏能够成功进入资本市场,无疑将进一步打开其发展空间。

而2019年,恰逢盛大游戏成立20周年,谢斐表示公司未来将走向更加年轻化。这种变化主要是因为市场与用户在发生变化,当90后、00后乃至10后这些新生代成为主力消费群体时,企业面对的实际上是一个变幻莫测的新娱乐体验需求和消费需求。作为实际举措,盛大游戏2018年增加了一千名左右的新人,这让公司的团队变的越来越年轻。

在谢斐看来,“这个时代最有机会成功的一定是年富力强的青年才俊们,一方面因为年轻,有时间专注于喜欢的工作上;其次,年轻人的内存里没有太多需要被剥离的陈旧知识和经验,不会被阻碍创新;此外,年轻人更容易接收到市场传来的信号。”

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