苹果最新的年度大作,满分吹爆?没那个必要( 十 )

\n

和许多玩家的第一印象一样 , 机哥也觉得这游戏很像《血源诅咒》 , 混合了克苏鲁风格和“魂”元素 。

\n

\n

“硬核”的动作RPG设计 , 一不小心 , 就会被暴打 。

\n

和平时大家玩惯了的花式砍砍砍手游不一样 , 《帕斯卡契约》里 , 攻击、闪避都要消耗体力槽 。

\n

\n

回复的手段也非常有限 , 每一步都需要仔细规划 , 观察敌人出招 , 小心前进 。

\n

人物的动作也比较厚重 , 攻击前后摇都非常明显 , 格挡无力 , 没有适应的话 , 会陷入疯狂的“死死死” 。

\n

\n

而对见识过这种风格的主机玩家来说 , 这就是他们熟悉的“魂-like”风格 。

\n

“魂like” , 是源自《恶魔之魂》《黑暗之魂三部曲》系列的一种游戏风格 。

\n

推荐阅读