苹果最新的年度大作,满分吹爆?没那个必要(11)

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《血源》也是贯彻了这种风格的名作 。

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除了机哥刚说的操作上 , 要求玩家步步为营的特征 , 还有隐晦的碎片化叙事 , 黑暗的世界风格 。

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精巧的立体地图设计 , 当然 , 还有无处不在的“恶意”陷阱 。

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常常被玩家戏称为“受苦”游戏 , 但是一但开始摸熟这个门道 , 你就会迅速的沉迷 , 无法自拔 。

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也正因如此 , 近几年来“魂”类型的游戏非常受欢迎 。

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2019年TGA年度游戏《只狼》 , 也是出自《魂》系列制作人宫崎英高之手 。

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机哥作为这类受苦游戏的死忠粉 , 在《帕斯卡契约》里 , 的确品出来了那种熟悉的味道 。

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机哥刚打通序章 , 体验其实要比预期的要好不少 。

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