一个大型游戏的运行过程中, cpu和gpu分别起到了什么作用?( 二 )

所以我们在配游戏电脑时对GPU的要求是远高于CPU的 , 绝大部分情况下一颗i5处理器就可以满足95%以上游戏的需求 , 但是显卡则是越高越好 , 完全视你对画质的要求和预算而定 。 虽说不同游戏对CPU和GPU要求的比例有所不同 , 但是如果取一个平均值的话 , 我想GPU大概在80%以上 , CPU最多只占20%左右 , 而且分辨率和画质越高 , 对CPU的影响也就越小 。

当然也会有个别游戏对CPU的要求很高 , 最典型的就是《全面战争》系列 , 战场上的千人大战需要CPU计算每一个NPC的数据 , 尤其在混战中需要计算的数据量更为庞大 , 如果CPU性能不够强 , 哪怕显卡再强帧数也上不去;此外还有《魔兽世界》这样的老引擎游戏由于对多核CPU的优化不够 , 团战场面的帧数也不会高 , 这种情况下往往都是CPU拖了后腿 , 造成GPU等待CPU , 性能无法完全发挥 。

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