夏侯惇|三国志战略版:游戏伤害机制解读,平民开荒更适合用文武双全战法

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问:文武双全适合谁用?
答:适合智力和武力低的人用 。
这不是废话吗 , [文武双全
怎么用最合适呢?
本期花席会详细解读【游戏的伤害机制】 , 以及文武双全的用法 , 为你拨云见日!
一:战法效果
文武双全传承自钟会和邓艾 , 历史上这两个人确实是文武双全 , 只不过下场都不怎么好 。
每次造成谋略伤害 , 提高自身30智力 , 每次造成兵刃伤害 , 提升自己30武力 , 最多叠加5次 。
一个武将同时有谋略伤害和兵刃伤害 , 那就能叠加150智力和150武力 , 300点属性确实很强大 , 不过是分散的 。
二:游戏的伤害机制解读
说文武双全增加的伤害 , 先看【奋突】这个战法 。
每次普攻后提高12%兵刃伤害 , 可叠加3次 , 总计增伤36%!
我有300武力 , 文武双全增加150武力 , 那文武双全能达到多少增伤?
30%增伤?
50%增伤?
抱歉 , 都不是 。
因为文武双全的增伤是浮动性的 , 是根据敌人实力来决定的 。
游戏的伤害机制是这样的!
【以下不是官方定义 , 是花席推算的】
(武力-统帅)×兵力×(A%兵力系数)=伤害
基础伤害来源于你的武力减去敌人的统帅 , 然后乘以你现在的兵力 , 再乘以一个百分比系数 , 就是最终伤害 。
【举个例子】

战报1:丁奉2436兵力 , 进攻266统帅的夏侯惇 , 造成72伤害 。

战报2:丁奉3000兵力 , 进攻304兵力的夏侯惇 , 造成49伤害 。
两份战报中丁奉武力值不变 , 3000兵力的丁奉造成的伤害反而低 , 就是因为夏侯惇统帅不一样 , 夏侯惇多了41统帅 , 所以受到的基础伤害降低了 。
“这是花席多次用夏侯惇单刷发现的规律 , 好多人用夏侯惇单刷是加武力的 , 花席用夏侯惇单刷是加统帅的”
说了这么多的意思就是 , 武力会影响基础伤害 , 所以文武双全能增加多少伤害 , 不是像奋突这种战法 , 简单的看做增加36%伤害 。
【再举个例子】同等兵力情况下
1:敌人统帅很高
你的武将200武力 , 敌人200统帅 , 你普攻造成100伤害 , 你用奋突增伤36% , 也就是造成136伤害 。
你的武将变为350武力 , 敌人武将100统帅 , 你普攻造成250伤害 , 文武相当于增伤150% 。
2:敌人统帅很低
你的武将200武力 , 敌人0统帅 , 你普攻造成200伤害 , 用奋突增伤36% , 就是造成270伤害 。
你的武将变为350武力 , 敌人0统帅 , 你造成350伤害 , 文武双全增伤75% 。
你的武将400武力 , 敌人0统帅 , 你造成400伤害 , 增伤36% , 最终是544伤害 。
你的武将变为550武力 , 敌人0统帅 , 你造成550伤害 , 文武双全增伤是37% 。
【说明什么】
你武力越低 , 文武双全这一类增伤效果就越好 , 你武力越高 , 文武双全的增伤效果就没那么明显了 。
三:结论【结论1】
基础武力低的武将 , 携带文武双全更好 ,
基础武力高的武将 , 携带文武双全和奋突差距并不大 。
是没遇到夺魂挟魄的情况下 , 遇到降低武力的队伍 , 还是文武双全更加稳定 。

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